Moss and Moss: Book II llegará a PlayStation VR2 en el lanzamiento


Polyarc lanzará Musgo y Musgo: Libro II para PlayStation VR2 como títulos de lanzamiento para la plataforma el 22 de febrero de 2023, anunció el desarrollador. Los pedidos anticipados ya están disponibles con un descuento del 10 por ciento para los usuarios de PlayStation Plus.

“Desde que conocimos y pusimos nuestras manos en el hardware de PlayStation VR2 a principios de este año, hemos experimentado con sus nuevas funciones tecnológicas y perfeccionado formas de aumentar la inmersión que sienten los jugadores en el mundo de Musgo”, dijo el diseñador de Polyarc Doug Burton en un comunicado de prensa. “Junto con eso, el equipo pudo inyectar aún más detalles visuales en cada personaje y entorno con más mejoras de iluminación y textura que hacen que los entornos ya impresionantes canten aún más en PlaySTation VR2. Ahora, millones de fanáticos nuevos y existentes pueden experimentar las versiones mejoradas de Musgo y Musgo: Libro II sobre el último hardware de realidad virtual que sale al mercado”.

Aquí hay una descripción general de las mejoras de los juegos, a través de Polyarc:

Ambas cosas Musgo y Musgo: Libro II aproveche la tecnología de hardware de PlayStation VR2 para mejorar la inmersión en primera persona de los jugadores con retroalimentación háptica renovada, imágenes mejoradas, seguimiento ocular y nuevas mecánicas de juego.

Características que los jugadores experimentarán en el hardware de PlayStation VR2:

  • Hápticos mejorados – Los jugadores ahora pueden sentir los efectos de los eventos que sacuden el mundo, los ataques dañinos y el movimiento en todo el mundo. Esta retroalimentación háptica adicional de la cabeza y las manos le da al jugador una mayor sensación de presencia y peligro en el juego, lo que le permite sentirse aún más apegado a Quill, el valiente joven héroe del juego que los jugadores guían y acompañan durante la aventura.

  • Configuración de dos controladores – Jugar con dos controladores brinda una sensación natural, lo que permite a los jugadores expresarse más libremente en el mundo cuando manipulan el entorno, interactúan con Quill o activan el sistema de inventario de armas durante la batalla.

  • Disparadores adaptativos – Las acciones se sentirán distintas para los jugadores a medida que experimentan la tensión y el peso de los objetos virtuales mientras los agarran y los mueven dentro del mundo. Las ollas y barriles rompibles ahora responden a la cantidad de fuerza que se usa, rompiéndose una vez que se aprietan lo suficiente como para superar la resistencia del gatillo.

  • Registro visual – Los objetos interactivos ahora emiten un brillo sutil cuando se miran. Esto permite a los jugadores detectar rápidamente objetos interactivos durante los rompecabezas y durante el juego. El seguimiento ocular también le informa a Quill dónde están mirando los jugadores para que pueda ofrecer pistas si descubre algo antes que ellos.

  • Representación foveada y campo de visión aumentadoMusgo y Musgo: Libro II corre a 90 cuadros por segundo en 4K, incluso con las mejoras de iluminación y textura. Eso, junto con el campo de visión más amplio, brinda a los jugadores una sensación más profunda de inmersión.
Musgo: Libro II



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