The Morning After: el cohete SLS de la NASA ya está $ 6 mil millones por encima del presupuesto


Según la última auditoría del inspector general de la NASA, el cohete del Sistema de Lanzamiento Espacial (SLS) diseñado para llevar a los astronautas a la Luna está sustancialmente por encima del presupuesto y muy retrasado. Se espera que el gasto de la NASA en el Programa Artemis Moon alcance los 93.000 millones de dólares para 2025, incluidos los 23.800 millones de dólares que ya se gastaron en el sistema SLS hasta 2022. Esa suma representa «6.000 millones de dólares en aumentos de costos y más de seis años en retrasos en el cronograma por encima de las proyecciones originales de la NASA, » dice el informe.

Uno de los problemas ha sido la integración de la tecnología más antigua de la NASA con los sistemas más nuevos. «Estos aumentos son causados ​​por problemas interrelacionados, como suposiciones de que el uso de tecnologías heredadas… se esperaba que resultara en ahorros significativos de costos y cronogramas en comparación con el desarrollo de nuevos sistemas para el SLS», afirma la auditoría. «Sin embargo, la complejidad de desarrollar, actualizar e integrar nuevos sistemas junto con los componentes del patrimonio resultó ser mucho mayor de lo previsto».

El proyecto de la misión Artemis Moon se basó en el programa Constellation, lanzado en 2005 con el objetivo de regresar a la Luna para 2020. Luego de su cancelación, la Ley de Autorización de la NASA de 2010 ordenó la construcción del SLS y requirió la reutilización de la tecnología existente, contratos y mano de obra de Constellation.

–Mat Smith

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Las historias más importantes que podrías haberte perdido

Responde al habla natural, aunque las respuestas son… forzadas.

NVIDIA

La tecnología Avatar Cloud Engine (ACE) de NVIDIA podría permitir a los jugadores hablar con naturalidad a los personajes no jugables (NPC). La compañía reveló la tecnología durante su discurso de apertura de IA generativa en Computex 2023, mostrando una demostración llamada Kairós. El diálogo es bastante rígido, pero alimentar las interacciones basadas en la voz podría ser una nueva dinámica interesante en los juegos. Utiliza NVIDIA para crear, personalizar e implementar grandes modelos de lenguaje personalizados con la tradición y las historias de fondo de los personajes mientras usa medidas de protección para protegerse contra conversaciones inapropiadas. También implementa una herramienta de reconocimiento de voz y conversión de voz a texto llamada Riva, junto con Omniverse Audio2Face de NVIDIA «para crear instantáneamente una animación facial expresiva de un personaje del juego para que coincida con cualquier pista de voz». Mira cómo se ve a continuación.

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Cerca de 3000 cargadores EV también llegarán a apartamentos y oficinas.

El gobierno canadiense reveló que Tesla abrirá el acceso a parte de su red Supercharger existente a los vehículos eléctricos de otras marcas. Esto comenzará a finales de este año con una ruta piloto entre Ottawa, la capital, y Sudbury. Habrá 750 estaciones abiertas para fines de 2025, y «al menos» 350 de ellas serán supercargadores rápidos de 250kW. Ese desempeño es importante, dado el enfoque en los viajes de larga distancia. El gobierno se está asociando con socios para ayudar a instalar casi 3000 cargadores EV en edificios residenciales de usos múltiples, oficinas, lugares públicos y flotas. La mayoría de los cargadores serán de Nivel 2 con alrededor de 100 tomacorrientes de Nivel 3 más rápidos.

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Según los informes, pronto llegará a más usuarios.

La actualización más reciente de WhatsApp saca una página de las plataformas de videollamadas centradas en el trabajo como Zoom y Microsoft Teams. La aplicación de mensajería está agregando una función para compartir pantalla que grabará y mostrará el contenido de su pantalla con quien esté al otro lado de la videollamada, según WABetaInfo. El uso compartido de pantalla solo está disponible para los probadores beta de Android seleccionados en este momento, pero debería implementarse para más usuarios en las próximas semanas. Sin embargo, es posible que no funcione en modelos de Android más antiguos, llamadas grupales más grandes o con personas que no tienen la última versión de WhatsApp.

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