MotoGP 24 se lanza el 2 de mayo con nuevos campeonatos multijugador LiveGP y crossplay entre Xbox y PlayStation


Ayer, Milestone anunció MotoGP 24, la edición de este año del videojuego con licencia oficial de MotoGP.

Este año, el estudio italiano está añadiendo varias características nuevas, como el Riders Market, que abre infinitas oportunidades para que los pilotos pasen a otros equipos. Esto significa que cada temporada comenzará con una plantilla diferente y los jugadores competirán no sólo para ganar carreras y campeonatos, sino también para encontrar un nuevo asiento o mantener el actual. Los me gusta y las respuestas en la red social ficticia incluso alimentarán los rumores sobre posibles transferencias de pasajeros.

Los nuevos comisarios de MotoGP supervisarán la carrera y cada sesión cronometrada durante el fin de semana, penalizando tanto a los pilotos como a la IA en función de su comportamiento en la pista. Desde simples advertencias hasta vueltas largas o penalizaciones de tiempo, órdenes de pase por adelantamientos injustos y tiempos de clasificación cancelados, tanto los jugadores como la IA serán penalizados por infringir las reglas. La conducción irresponsable tendrá consecuencias aún mayores en las rivalidades con otros conductores.

MotoGP 24 también incluye el llamado sistema de ‘Dificultad Adaptativa’, que ajusta dinámicamente la dificultad de los oponentes en función del desempeño del jugador, adaptando la dificultad del juego al nivel de habilidad de cada jugador. Los desarrolladores también dijeron que la IA y la física se han mejorado significativamente. La IA se ha perfeccionado para replicar el enfoque de las carreras de los pilotos reales. Los ex campeones del mundo utilizarán su experiencia para esperar y ver antes de dar el pase ganador. Los novatos intentarán demostrar su valía desde el principio. En cuanto a la física del juego, se ha diseñado un nuevo sistema de ajuste electrónico para gestionar mejor la entrada y salida de las curvas, mejorando la entrega de potencia para controlar el deslizamiento de las ruedas traseras y la tendencia de la moto a hacer caballitos. Otro aspecto importante es la gestión de neumáticos, que ha sido revisada para garantizar el rendimiento de todos los compuestos de neumáticos en diferentes pistas, manteniendo al mismo tiempo una sensación distinta para cada neumático.

Podría decirse que la mayor incorporación de MotoGP 24 será el nuevo Campeonato LiveGP, un nuevo modo multijugador diseñado para los jugadores más competitivos y disponible en todas las versiones excepto en la versión Switch. Estas son temporadas compuestas por una cierta cantidad de LiveGP, y los jugadores tendrán el desafío de ascender en la clasificación general del campeonato al sumar puntos en cada LiveGP al que asistan. También se agregó el juego cruzado, pero solo para las versiones de PlayStation y Xbox. También se ha confirmado la pantalla dividida local para 2 jugadores para PlayStation, Xbox y Steam, lo que permite desafíos uno al lado del otro con amigos.

Finalmente, cuatro potentes editores para cascos, pegatinas, números de carrera y parches para los glúteos permitirán a los jugadores dar rienda suelta a su imaginación y compartir sus creaciones en línea (nuevamente, no en Switch).

La página Steam de MotoGP 24 también proporcionó los requisitos oficiales del sistema para la versión para PC, que son sorprendentemente bajos.

MÍNIMO:

    • SO: ventanas 10×64
    • Procesador: Intel Core i5-4590 (4*3300) | AMD FX-8350 (4*4000) o equivalente
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX 960 (4096 MB) | Radeon R9 285 (2048MB)
    • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible
RECOMENDADO:

    • SO: ventanas 10×64
    • Procesador: Intel Core i3-10100 (4*3600) | AMD Ryzen 5 1500X (4*3500) o equivalente
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta gráfica GeForce RTX 2070 (8192 MB) | Tarjeta gráfica Radeon RX 5700 (8192 MB)
    • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29