El diseñador de juegos de Ubisoft, Emile Morel, quien recientemente asumió el cargo de director creativo en Beyond Good and Evil 2, murió a la edad de 40 años.
“Es con gran pesar que compartimos el repentino fallecimiento de nuestro amigo y colega Emile Morel”, dijo Ubisoft Montpellier en un comunicado publicado en LinkedIn. «Enviamos nuestras más profundas condolencias a su familia, amigos y compañeros de equipo en todo el mundo.
«Nos gustaría tomarnos un momento para reconocer el impacto significativo que tuvo a lo largo de los años en diferentes juegos que conforman la rica historia de nuestro estudio. Para nosotros, Emile fue un amigo cercano y una fuente ilimitada de energía positiva. Todos valoramos su pasión y la forma en que contaba historias. Nunca olvidaremos a Emile y su inmensa contribución al universo BGE2 perdurará para siempre».
La muerte de Morel fue reportada inicialmente por colegas de la industria del juego, quienes le rindieron homenaje en sus propias cuentas de LinkedIn (a través de IGN). «Descansa en paz, querido Emile Morel», escribió el productor de Ubisoft Montpellier, Greg Hermittant. «Has sido un gran y amable socio durante todos estos años en Ubisoft. Estoy agradecido de haber trabajado contigo en tantos proyectos.
«Incluso en los momentos más difíciles, siempre seguiste siendo la persona cariñosa y comprensiva que eras con tu hermosa mente positiva».
«Un querido colega durante más de una década en Ubisoft Montpellier, nos reímos y lloramos en los buenos y malos momentos, y enviamos mucho [of] grandes juegos juntos», escribió el ex director narrativo de Beyond Good and Evil 2, M. Gabreille Shrager. «Emile estaba muy orgulloso de Beyond Good and Evil 2, los Space Monkeys y sus compañeros de equipo. Él será extrañado.»
Morel se unió a Ubisoft en 2009 y trabajó en juegos como The Adventures of Tintin y Rayman Legends antes de pasar a Beyond Good and Evil 2. Antes de eso, estuvo en Eden Games durante casi cuatro años, ganando créditos de diseño en Alone in the Dark y Prueba de conducción ilimitada 2.
Un informe de Kotaku de febrero dijo que Morel había sido ascendido a director creativo en Beyond Good and Evil 2 como resultado de una reorganización en el desarrollador Ubisoft Montpellier, provocada por una investigación laboral sobre los altos niveles de agotamiento y baja por enfermedad en el estudio. Anteriormente se había desempeñado como director creativo asociado en el proyecto, que ahora ha estado en desarrollo durante más de 15 años.
«Tenga la seguridad de que continuaremos con su trabajo», escribió Hermittant.
No se ha anunciado una causa de muerte.