Los homenajes están inundando la industria de los juegos tras la muerte de la diseñadora de juegos, artista y activista por los derechos de las personas transgénero Jennell Jaquays, quien falleció ayer por complicaciones causadas por el síndrome de Guillain-Barré.
Incluso si no estás familiarizado con el nombre de Jaquays, es casi seguro que ella participó en algo que te encanta a lo largo de su larga carrera en TTRPG y diseño de videojuegos. Jaquays ayudó a dar forma a los juegos de rol con lápiz y papel desde los años 70 en adelante, creando y publicando aventuras de Dungeons and Dragons en The Dungeoneer, el fanzine de D&D que cofundó, antes de diseñar e ilustrar módulos con licencia como Dark Tower y Caverns of Thracia.
De hecho, «Jaquaying the dungeon» es un término que todavía se usa para describir el proceso de mejorar el diseño de una mazmorra TTRPG utilizando los principios que ella estableció.
Pero para los lectores de PCG, Jaquays es probablemente más reconocible por su trabajo en id Software, al que se unió en los años 90. No contenta con simplemente dar forma al destino de los juegos de rol de mesa prácticamente desde sus inicios, ayudó a diseñar FPS clásicos de todos los tiempos como Quake 3 y Quake 2 como diseñadora y diseñadora de niveles. Después de dejar id, continuó trabajando en juegos como Age of Empires 3 y Halo Wars, e incluso trabajó como diseñadora principal de niveles para el estudio CCP Games de EVE Online.
Jaquays, una de las creadoras trans más destacadas del mundo del tabletop, también fue una infatigable defensora de los derechos de las personas transgénero. Se desempeñó como directora creativa del Instituto de Derechos Humanos Transgénero, con sede en Seattle, e hizo campaña contra la terapia de conversión para menores transgénero: defendiendo la creación de la Ley de Leelah, una prohibición de la práctica que lleva el nombre de la adolescente trans Leelah Alcorn.
Ha habido muchos homenajes a Jaquays desde su muerte. Tom Hall, cuyo nombre aparece en los créditos de más juegos clásicos de los 90 y principios de los 2000 de los que puedo contar, tuiteó que Jaquays era una «gran persona» y un «gran desarrollador de juegos», e imploró a la gente que contribuyera a GoFundMe para ayudar a su familia. Muchos otros desarrolladores, incluidos Tim Willits y Randy Pitchford, también tuitearon sus condolencias.
A Jennell Jaquays le sobrevive su esposa, Rebecca Heineman, quien anunció la muerte en un tweet que decía «Hasta que nos volvamos a encontrar», seguido de las fechas de nacimiento y muerte de Jaquays. Jaquays tenía 67 años.