MW3 y Warzone reciben un aumento en la velocidad de fotogramas gracias a AMD


AMD esta agregando FSR 3 soporte para Call of Duty: Warzone y Modern Warfare 3. La tecnología de mejora y generación de fotogramas está muy atrasada en los principales shooters de Activision, que se lanzaron en noviembre del año pasado. Es una adición bienvenida para aquellos que luchan por obtener el rendimiento que desean en sus configuraciones actuales, siempre que tengan una GPU compatible.

Como algunos de los juegos de FPS más competitivos que existen, Call of Duty’s Warzone y Modern Warfare 3 dependen en gran medida del rendimiento de la PC para tener la mejor experiencia. No necesitas la mejor tarjeta gráfica para ejecutar ninguno de los juegos, pero con FSR 3, ahora puedes disfrutar de un aumento en el rendimiento sin necesidad de trabajo preliminar.

La ampliación de AMD FSR 3 es posible en tarjetas AMD Radeon RX 590 o superiores, pero se recomienda para la serie RX 5000 o superior. Para las tarjetas Nvidia, la ampliación se admite en la serie GTX 10 y superiores, pero se recomienda para la serie RTX 20 y superiores.

Siempre ha sido notable que AMD FSR 3 no está vinculado a sus propias tarjetas gráficas como Nvidia DLSS, pero DLSS aprovecha los núcleos Tensor que solo se encuentran en las tarjetas Nvidia RTX.

La compatibilidad total con AMD FSR 3 tanto para el escalado como para la generación de fotogramas es compatible con las tarjetas de la serie Radeon RX 5000 y superiores, pero se recomienda para las series RX 6000 y superiores. En las tarjetas de Team Green, es compatible con la serie RTX 20 y superior, pero se recomienda para la serie RTX 30 y superior.

La incorporación de Warzone y Modern Warfare 3 eleva el número total de juegos de FSR 3 a siete. Otros juegos compatibles incluyen; Avatar: Fronteras de Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre y MotorCubs RC.

La lista es bastante corta en este momento principalmente porque FSR 3 necesita que los desarrolladores lo integren en sus juegos. Con la llegada de Fluid Motion Frames a finales de este mes, AMD podrá aportar mejoras de rendimiento sin la participación de los desarrolladores, pero esta tecnología será exclusiva de los componentes AMD.

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