Neil Druckmann se burla del ‘concepto’ de The Last of Us Part 3: ‘Probablemente haya un capítulo más en esta historia’


Al final de Grounded 2: Making The Last of Us Part 2, Neil Druckmann de Naughty Dog hizo una revelación sorpresa de que The Last of Us Part 3 bien podría estar en camino.

Eso no quiere decir que haya mucho ahí en este momento – dice que simplemente tiene un «concepto» en mente – pero señaló que hay «probablemente un capítulo más en esta historia».

«El primer juego tenía un concepto muy claro del amor incondicional que un padre siente por su hijo», dijo. «La segunda, una vez que llegamos a esta idea de la búsqueda de la justicia a cualquier precio, justicia para los que amas, sentimos que, ‘aquí hay un concepto limpio y hay una línea central del primer juego, sobre el amor’. Si no volvemos a hacerlo nunca más, este será un buen punto final. Último bocado de la manzana, la historia está terminada».

«Lo mejor de trabajar en Naughty Dog es que no es necesario», añadió. «Siempre es como, ‘nos encantaría otro Last of Us, pero si sienten que les apasiona algo más, apoyaremos esta otra cosa’. Estar en una posición muy privilegiada, nunca lo doy por sentado. Solo he estado pensando en ello, ‘¿hay algún concepto ahí?’ Y desde hace años no he podido encontrar ese concepto, pero recientemente eso ha cambiado y no tengo una historia, pero sí tengo ese concepto que para mí es tan emocionante como 1, tan emocionante como 2. , es algo único y, sin embargo, tiene este hilo conductor para los tres. Así que parece que probablemente haya un capítulo más en esta historia».

¿Qué pasa con la historia de Tommy?

Antes de sus comentarios sobre un potencial The Last of Us Part 3, Druckmann habló sobre una entrevista anterior que dio en la que mencionó que habían escrito una historia para el hermano de Joel, Tommy, que tiene lugar después de los eventos de The Last of Us Part 2.

«Los titulares de toda la industria decían: ‘Naughty Dog ha esbozado The Last of Us Part 3’, y eso en realidad está mal», aclaró. «Siempre fue una historia pequeña, nunca fue un título completo. En ese momento, teníamos mayores prioridades en Naughty Dog para arreglar nuestra cartera, solucionar los problemas de equilibrio entre el trabajo y la vida personal. Basándonos únicamente en dónde estábamos, no «Quiero priorizar la historia, así que esa historia fue archivada. Y todavía creo que algún día verá la luz. No sé si será un juego o un espectáculo, por determinar».

Entonces, para ser clarono sabemos si la Parte 3 será realmente la historia de Tommy, aunque Druckmann enfatizó: «Espero que algún día podamos hacerlo».

El documental, que se transmitió en YouTube durante las últimas horas, brindó una mirada en profundidad a la realización de The Last of Us Part 2. El mismo documental también estará disponible en The Last of Us Part 2.

Grounded II llega pocas semanas después de que Naughty Dog lanzara The Last of Us Part II: Remastered para PS5. Además del juego base de The Last of Us Part II, esta versión mejorada incluía características adicionales, incluido un nuevo modo roguelike llamado No Return, Guitar Free Play, Lost Levels con comentarios de los desarrolladores, mejoras gráficas, integración DualSense y la opción de habilitar Comentarios de los desarrolladores durante las escenas de la historia principal.

«The Last of Us Part 2 es una obra maestra que evoluciona la jugabilidad, la narración cinematográfica y el rico diseño del mundo del original en casi todos los sentidos», escribimos en nuestra reseña de The Last of Us Part 2.

Aparte del reciente lanzamiento de la Parte 2 Remasterizada en diciembre pasado, Naughty Dog anunció que había tomado la difícil decisión de cancelar The Last of Us Online, un juego de servicio en vivo inspirado en el modo Facciones del juego Last of Us original.

Más allá de las nuevas entregas de juegos ambientadas en el universo de The Last of Us, HBO adaptó la serie a las pantallas chicas el año pasado, con una segunda temporada actualmente en desarrollo. Si bien no tenemos una fecha de lanzamiento, HBO apunta a una ventana de lanzamiento de 2025.

Taylor es reportera de IGN. Alex es editor senior de noticias en IGN.



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