NetEase rechaza la oferta de extensión de contrato de Blizzard en medio del próximo cierre del juego en China


Mientras el destino de los juegos desarrollados por Blizzard en China pende de un hilo, NetEase ha rechazado una extensión de seis meses de su acuerdo de publicación con Blizzard, citando un trato desigual e injusto.

Se anunció a finales del año pasado que Blizzard había elegido no renovar su acuerdo con NetEase, que durante más de 14 años ha publicado y localizado títulos de Blizzard para el mercado chino. Si las dos compañías no llegan a un acuerdo y no se encuentra un nuevo socio editorial antes del 23 de enero, todos los títulos de Blizzard en la región, incluidos juegos como World of Warcraft, Overwatch 2, Hearthstone y Starcraft II, verán cerrados sus servicios. en la misma fecha.

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Ese destino parece cada vez más probable después de la noticia de que Blizzard le ofreció a NetEase un contrato de seis meses para extender aún más su acuerdo de publicación y evitar la interrupción de los servicios de Blizzard, solo para que el trato sea rechazado. El fracaso entre las dos partes para llegar a un acuerdo ha provocado una nueva ronda de acusaciones entre las dos empresas.

«Es una pena que NetEase no esté dispuesto a extender los servicios de nuestro juego por otros seis meses sobre la base de los términos existentes mientras buscamos un nuevo socio», dijo Blizzard China en una publicación en el sitio de blogs chino Weibo (vía Reuters) .

Desde entonces, NetEase respondió con una declaración propia, afirmando que Blizzard estaba buscando acuerdos de tres años con otras compañías, incluso cuando le ofreció a NetEase un acuerdo de seis meses.

«Considerando las condiciones desiguales, injustas y de otro tipo asociadas a la cooperación, las dos partes no lograron llegar a un acuerdo al final», un Declaración de NetEase (transcrito a través de Google Translate) lee. «Creemos que la propuesta de Blizzard, incluida la repentina declaración de hoy, es escandalosa, inapropiada y no está en línea con la lógica comercial».

Poco después de que Blizzard y NetEase anunciaran por primera vez que irían por caminos separados el año pasado, el presidente de inversiones y asociaciones globales de NetEase, Simon Zhu, dijo que había más en la disputa entre las dos compañías de lo que parece.

«Un día, cuando lo que ha sucedido detrás de la escena[s] podría decirse, los desarrolladores y los jugadores tendrán un nivel completamente nuevo de comprensión de cuánto daño puede hacer un imbécil», dijo Zhu.

Para evitar que los jugadores chinos de WoW pierdan décadas de progreso en el MMORPG, Blizzard anunció que lanzará una nueva función que permitirá a los jugadores descargar sus personajes para protegerlos antes del próximo cierre del juego en la región. El gerente general de Warcraft, John Hight, dijo que «todos podrán mantener su historial de juego y su memoria en sus propias manos», hasta que se encuentre un nuevo socio en China.

Aunque la disputa entre NetEase y Blizzard ha sido increíblemente pública, las dos compañías técnicamente todavía trabajan juntas de alguna manera. NetEase co-desarrolló Diablo Immortal junto con Blizzard, que según los resultados financieros del tercer trimestre de 2022 de Activision Blizzard, se encuentra entre los 10 juegos móviles más taquilleros en China desde su lanzamiento en julio de 2022. El desarrollo del juego móvil gratuito continuará gracias a un acuerdo separado entre las dos compañías. Según los informes, NetEase también estuvo trabajando en un MMO móvil de Warcraft durante varios años, solo para cancelar el proyecto cuando Blizzard y NetEase no pudieron llegar a un acuerdo financiero.

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