Netflix tiene algunos juegos geniales, pero nadie los juega


Una persona sostiene un teléfono con el logo rojo de Netflix en la pantalla.

Foto: mykolastock (Shutterstock)

Desde el año pasado, netflix ha ofrecido a sus suscriptores acceso a videojuegos gratuitos. Ahora, los datos muestran que menos del uno por ciento de sus usuarios están jugando alguno de estos juegos. Y aunque el gigante de la transmisión ha anunciado que llegarán más juegos a su servicio, es probable que a muy pocos de sus más de 200 millones de suscriptores les importe.

De vuelta en noviembre, Netflix comenzó a ofrecer juegos como parte de su servicio de suscripciónque se lanza con cinco títulos iniciales: Stranger Things: El juego, Stranger Things 3: El juego, Explosión de cartas, Teeter Up, y Aros de disparo. Desde entonces se agregó más y ahora tiene más de 25 juegos móviles que las personas pueden descargar a través de la aplicación de Netflix en dispositivos Android o iOS. Algunos de estos juegos—me gusta En la brecha—son realmente buenos, también. Y todos estos juegos no contienen anuncios ni microtransacciones.

Según lo informado por CNBCa través de datos de la empresa de análisis de aplicaciones Apptopia, los juegos de Netflix se han descargado poco más de 23 millones de veces y tienen una audiencia diaria promedio de 1,7 millones. Eso puede sonar bien en papel, pero básicamente no es nada comparado con los 221 millones de suscriptores de Netflix. Lo que estos datos parecen mostrar es que alrededor de 200 millones de personas que tienen acceso a la biblioteca de juegos de Netflix actualmente no los juegan o tal vez ni siquiera saben que existen.

Aún así, con una lista sólida de juegos que continúa creciendo, Netflix está luchando para que a alguien le importe. Los datos de Apptopia muestran que todos estos juegos tienen una audiencia diaria combinada de 1,7 millones. Mientras tanto, hay cientos de juegos móviles de mierda que tienen el doble solo.

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El año pasado, el director de operaciones de Netflix, Greg Peters dijo a los inversores planea ser «experimental» y «probará un montón de cosas», al tiempo que explica que la compañía se centra en «el premio a largo plazo» de crear juegos populares que están «conectados» para llegar a los programas y películas de Netflix.

Y aunque Netflix dice que duplicará su biblioteca de juegos actual para fin de año, con solo el uno por ciento de los suscriptores jugando estos juegos, es difícil no preguntarse cuánto tiempo pasará antes de que el transmisor decida que su incursión en los juegos es demasiado costosa y no vale la pena. ?

Recuerde, Netflix actualmente enfrenta un problema para mantener a los usuarios. Desde principios de este año, el transmisor ha perdido 1,2 millones de suscriptores. En respuesta a las cifras de tendencia a la baja, Netflix ha recortado puestos de trabajo, gastado y cancelado programas. Crear y mantener una biblioteca de juegos que pueda competir con Pase de juego o Apple Arcade no es barato.

Por ejemplo, a principios de este año, Netflix pagó más de 70 millones de dólares para comprar el estudio detrás de un Cosas extrañas rompecabezas. Eso no es nada y en un momento en que la compañía busca reducir costos y competir contra otros vapores, es cuestionable. cuánto tiempo seguirá financiando este experimento de juego.



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