Ni siquiera el cocreador de Teenage Mutant Ninja Turtles podría superar ese nivel Dam


El Teenage Mutant Ninja Turtles original era infame por sus niveles difíciles, ninguno más que su infame nivel de presa. Fue un punto de parada para muchos fanáticos frustrados de las Tortugas Ninja, incluido uno de los propios creadores de la franquicia.

En una entrevista con IGN para promocionar la nueva Colección Cowabunga, que reúne más de una docena de las aventuras más famosas de 8 y 16 bits de las Tortugas, el co-creador de TMNT, Kevin Eastman, admitió que nunca pudo borrar la NES original. segunda etapa de los juegos.

«[A] Muchas veces, cuando íbamos a convenciones en el pasado, la gente se nos acercaba y se enojaba con nosotros porque pensaban que hacíamos que el juego fuera tan difícil», recuerda Eastman. «Y decíamos: ‘Podemos’. tampoco gano. Lo hemos intentado. Nunca superé el nivel del agua y lo intenté, lo intenté y lo intenté».

Eastman estaba en buena compañía. El nivel de la presa era notorio por sus controles imprecisos, que prácticamente aseguraban que las Tortugas sufrieran daños y un límite de tiempo estricto. Requería que las Tortugas navegaran por lo que equivalía a un laberinto submarino mientras desarmaban varias bombas antes de que se acabara el tiempo. El nivel se ha convertido en sinónimo de la dificultad a menudo injusta de los juegos de 8 bits.

Colección TMNT Cowabunga

Aún así, Eastman dice que tiene buenos recuerdos de su trabajo en los juegos originales de Konami, que se publicaron bajo la etiqueta Ultra Games en NES, llamándolos juegos «un universo en sí mismo».

«[It’s] increíble trabajar con estos muchachos que siguen algunos de los mismos pasos en cuanto al diseño o lo que sea. Pero luego, traerlos a una cosa que solo puedes verlos en pleno movimiento, pero también controlar ese movimiento fue… Es realmente alucinante. Pero qué placer ser parte de ese equipo», dice Eastman.

En cuanto a su juego favorito del grupo, la mayoría de los fanáticos de las Tortugas probablemente estarían de acuerdo con la elección de Eastman.

«Lo primero que pensé fue en el juego de arcade porque me gustaba el hecho de que podías jugar con un grupo de tus amigos al mismo tiempo, tres de tus amigos», dice Eastman. «Pero Turtles in Time fue uno de mis favoritos, porque fue algo que exploramos en el cómic. La parte divertida también es ver que algo que comenzó como una idea aquí se convierte en algo sorprendente y único en el formato de juego». Así que me gustan los diferentes universos a los que puedes ir en ese juego».

Todos estos juegos están conmemorados en Cowabunga Collection, que fue producido por Digital Eclipse para múltiples plataformas. En nuestra revisión que se publicó hoy, escribimos que la colección «claramente había sido creada por un equipo que ama las TMNT, no solo los juegos, sino también los programas y los cómics». Sin embargo, nos sentimos frustrados por la implementación en línea aproximada.

En otra parte, le preguntamos a Eastman qué pensaba sobre las diversas películas de las Tortugas Ninja a lo largo de los años, incluidas las notorias películas de Michael Bay.

La colección Cowabunga ya está disponible.

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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