Ni siquiera Starfield puede cambiar las ventas de la Serie X/S


En 2023, las ventas digitales representan la mayoría de los videojuegos vendidos. Pero esto no siempre fue así. De hecho, esto realmente no comenzó hasta la era de los juegos de Xbox One y PlayStation 4. Y según el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, perder ante Sony en esa generación ha puesto a Xbox en desventaja, ya que es poco probable que los propietarios de una marca determinada abandonen el barco y dejen atrás todas sus compras digitales. Como resultado, Spencer ni siquiera piensa en el próximo RPG de alcance épico de Bethesda. campo estelar hará que los jugadores de PS5 salten a Xbox.

En una entrevista del jueves con Xcast, Un poco graciosoEn el podcast de Xbox, el jefe de Xbox admitió que Microsoft perdió la guerra de las consolas de octava generación, llamándola la «peor generación para perder», ya que fue cuando los jugadores construyeron sus bibliotecas digitales de juegos. Como resultado, dice Spencer, la mayoría de las personas que ingresan a una tienda para comprar una consola ya están conectadas a un ecosistema y no pueden dejarse influir por las grandes exclusivas u otros éxitos de plataformas rivales. Señaló que algunos espectadores han sugerido que todo lo que Xbox debe hacer para ganar es «crear grandes juegos», y eso cambiará las cosas. Pero Spencer afirma que eso ya no es cierto.

Juegos un poco divertidos / Xcast

“No estamos en el negocio de superar a Sony o Nintendo. Realmente no hay una gran solución o victoria para nosotros”, Spencer dijo. “Y sé que eso molestará a mucha gente. Pero la verdad del asunto es que cuando ocupa el tercer lugar en el mercado de una consola y los dos mejores jugadores son tan fuertes como ellos y, en ciertos casos, tienen un enfoque discreto en hacer tratos y otras cosas que harán que ser Xbox difícil para nosotros como equipo: nuestra visión es que todos en la consola tengan una gran experiencia y se sientan como ciudadanos de primera clase”.

Yendo más allá, Spencer le dijo al podcast Xcast que incluso si el muy publicitado juego de rol espacial de mundo abierto de Bethesda, campo estelar, termina siendo un golpe crítico, eso probablemente no cambiará las cosas a favor de Xbox.

“No hay mundo donde campo estelar es un 11/10 y la gente empieza a vender sus PS5. Eso no va a suceder”, dijo Spencer.

El futuro de Xbox pasa por expandir su audiencia

Ahora, no estoy del todo de acuerdo con esto, ya que creo que la gente comprará nuevas consolas para jugar grandes juegos y también creo que Nintendo ha demostrado que incluso si lanza consolas con poca potencia que no son compatibles con las funciones modernas, todo lo que realmente importa son tus juegos. La Wii U de Nintendo fue un gran fracaso y, sin embargo, la compañía se recuperó con Switch.

También es extraño ver a Spencer afirmar que las bibliotecas digitales son la razón principal por la que las personas no compran las consolas de su empresa en la era de Pase de juegoun servicio que básicamente niega cualquier necesidad de tener una gran biblioteca digital ya establecida para obtener el máximo valor de una nueva Xbox Series X.

Aún así, no es ningún secreto que Microsoft se ha alejado de centrarse únicamente en vender y promocionar consolas, y Spencer una vez más insinúa esto, diciéndole a Xcast que la compañía tiene una «visión única» para el futuro. Si bien la consola Xbox seguirá siendo una parte clave de la «marca Xbox», Microsoft quiere que los juegos estén disponibles en más plataformas, como teléfonos y PC, para llegar a la mayor cantidad de personas posible.

“La consola es el núcleo de la marca Xbox, sin duda, por lo que nos mantendremos enfocados en asegurarnos de que la experiencia de la consola sea increíble. Algunas personas quieren detenernos y creer que somos una ‘mejor versión ecológica de lo que hacen los chicos azules’, y solo voy a decir que no hay una victoria para Xbox en permanecer detrás de alguien más. Tenemos que salir y hacer lo nuestro”, dijo Spencer.



Source link-12