Nintendo dice que esperemos a Princess Peach: los créditos de Showtime para saber qué desarrollador lo logró


Nintendo no ha anunciado cuál de sus muchos estudios de desarrollo o socios está haciendo Princess Peach: Showtime, el nuevo juego de Nintendo Switch más importante de esta primavera, y no parece probable que lo haga antes de su debut a finales de este mes.

«El equipo de desarrollo aparecerá en los créditos del juego», me dijo simplemente hoy un portavoz de Nintendo cuando le pregunté qué desarrollador había creado el juego.

No hay ninguna razón por la que Nintendo tiene No puedo decir quién creó el juego, por supuesto, pero los fanáticos han dicho que se siente extraño que la respuesta siga siendo un misterio, a solo unas semanas del debut de Princess Peach: Showtime! el 22 de marzo, después de que la prensa ya haya reproducido una versión preliminar. del juego y tras el lanzamiento de la demostración pública de esta semana.

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Los archivos extraídos de datos de esa demostración apuntan a que Good-Feel, desarrollador de Kirby’s Epic Yarn y Yoshi’s Crafted World, está detrás de Princess Peach: Showtime, algo que la propia Nintendo no pudo confirmar cuando se le preguntó hoy. Fundada en Japón en 2005, Good-Feel ha desarrollado exclusivamente para hardware de Nintendo y ha trabajado regularmente en las principales franquicias de la compañía.

La situación general es similar a cuando Nintendo se negó a anunciar el actor de voz sustituto de Mario el año pasado, tras el retiro de Charles Martinet del papel. Del mismo modo, Nintendo no confirmó que dicho actor de voz (Kevin Afghani) también fuera el bigote detrás de Wario en Wario Ware: Smooth Moves de noviembre pasado.

«Los actores de voz de Mario y/o Luigi en Super Mario Bros. Wonder aparecerán en los créditos del juego, así que esperen a que se lance el juego», dijo un portavoz de Nintendo a Eurogamer en ese momento.

Por un lado, tal vez sea comprensible que Nintendo simplemente quiera que sus juegos hablen por sí solos, libres de ideas preconcebidas o información que salga a la luz antes del lanzamiento. Por otro lado, es un nivel inusual de opacidad para un desarrollador de juegos que no se reconoce y, en última instancia, solo alimenta la especulación sobre algo que parece poco probable que de otro modo hubiera llamado la atención.

«Ofrece una suave aventura para los fanáticos más jóvenes de las películas de Mario», escribí sobre el juego después de probar Princess Peach: Showtime. el mes pasado. «En el mejor de los casos, aquí hay matices de Luigi’s Mansion 3, en los escenarios temáticos que se encuentran detrás de diferentes puertas, accesibles desde el vestíbulo de varios niveles del teatro, e incluso Paper Mario, ya que los elementos de cada escenario están construidos con encanto a partir de escenarios táctiles. , como césped y árboles de madera».





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