Nintendo se enfrenta a una demanda por caja de botín por monetización ‘inmoral’ en el juego


Un jugador menor de 18 años, con el apoyo de un tutor, está demandando a Nintendo por las cajas de botín en el juego de la compañía que cobraban a los jugadores dinero real por una pequeña posibilidad de fingir una ventaja. El demanda colectiva se presentó originalmente el mes pasado, pero se intensificó al sistema federal a través del Tribunal Estatal de California el miércoles pasado, según un informe de Axios.

La demanda afirma que Nintendo se involucró en prácticas engañosas e ilegales a través de las transacciones dentro del juego que vendió a los jugadores del popular juego de carreras para dispositivos móviles. Paseo en karts de mario. Al incitar a los jugadores a pagar dinero real por recompensas de videojuegos basadas en el azar, los demandantes alegan que la compañía hizo algo «inmoral, poco ético, opresivo, sin escrúpulos y/o sustancialmente dañino para los consumidores». Además, las acciones de Nintendo supuestamente violaron la Ley de Protección al Consumidor del estado de Washington, según la demanda.

Durante años, Paseo en karts de mario—una oferta freemium popular entre los jugadores jóvenesempleó un sistema completamente basado en la suerte para atraer a los usuarios a tirar los dados proverbiales en los impulsos del juego. Tirar de un «tubo de foco» verde, conocido coloquialmente como «tubo de gacha», lanzaría nuevos planeadores, karts o personajes al azar que podrían mejorar significativamente el rendimiento de un jugador en el juego. Cada “tirón” costó cinco “Rubíes” (alrededor de $3 USD). Estas características de la caja de botín a menudo se ridiculizan como depredadoras y las empresas han sido ampliamente criticadas por ellas, especialmente en juegos que se comercializan para niños.

nintendo descontinuó la pipa gacha en octubre de 2022, reemplazando el mecanismo con una tienda en el juego más sencilla y menos arriesgada (aunque todavía paga). Otras compañías de juegos también han cajas de botín caídas En meses recientes.

Pero antes de que se cortaran las tuberías de Nintendo, entre 2021 y 2022, la nueva demanda establece que el demandante principal, nuevamente, un menor de edad, cargó más de $ 170 en la tarjeta de crédito de su padre sin permiso a través de estos Paseo en karts de mario cajas de botín. Hay casos bien documentados de jugadores acumulando facturas mucho más altas en configuraciones de juego comparables, pero aún así el jugador (y su padre) probablemente tengan razón en estar enojados. A través de Paseo en karts de marioNintendo rindió un estimado de $ 293 millones entre 2019 y 2022, según un informe de Games Industry.biz.

“El demandante casi nunca recibió ninguna recompensa valiosa de los Spotlight Pipes que había comprado durante su tiempo jugando Mario Kart Tour y no habría hecho la cantidad de compras en el juego que hizo si hubiera sabido las verdaderas probabilidades de que pudiera obtener cualquier recompensa de Spotlight Pipe, o que no se le asignaría un reembolso”, señaló la presentación legal. Gizmodo contactó a Nintendo para hacer comentarios, pero no recibió una respuesta al momento de la publicación.

Esta no es la primera demanda presentada contra una empresa de videojuegos por sistemas de compra incompletos en el juego. Google, Apple, Valve Corp. y otros han enfrentado demandas legales por la promoción y creación de juegos que incluían sistemas de microtransacción esencialmente indistinguibles de los juegos de azar. Sin embargo, en cada uno de estos casos hasta ahora, las empresas de tecnología han salido victoriosas, según un análisis de JD Supra. Una demanda contra Electronic Arts (juegos de EA) alegando que las cajas de botín equivalían a «apuestas ilegales» fue expulsado de la corte por un juez canadiense el mes pasado.

Las empresas de juegos también se han enfrentado a escrutinios e investigaciones de vigilancia en todo el mundo por sus prácticas de cajas de botín. En una victoria notable en la lucha contra las compras manipuladas en el juego, Epic Games, el creador de Fortnite, fue obligado a pagar cientos de millones de dólares en multas, en parte debido a sus métodos para obligar a los usuarios jóvenes a gastar dinero.



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