Nintendo Switch 2 puede ofrecer solo 4K, 30 FPS con NVIDIA DLSS, pero sería un «mal uso» del Upscaler


Es posible que Nintendo Switch 2 solo pueda ofrecer una resolución de 4K y 30 fotogramas por segundo con NVIDIA DLSS, pero es poco probable que veamos mucho este escenario, ya que sería un «mal uso» del escalador.

Los expertos en tecnología de Digital Foundry discutieron en un nuevo video si la próxima consola de Nintendo podría ofrecer juegos 4K, 60 FPS con NVIDIA DLSS. El consenso parece que no podrá hacerlo por varias razones. La ampliación a una resolución de 4K es más cara que la ampliación a resoluciones de 1080p y 1440p, y representaría una parte extremadamente grande del tiempo de fotograma de un juego, dejando 60 FPS fuera de la mesa. Dado que Nintendo intenta alcanzar los 60 FPS en la mayoría de sus juegos, es poco probable que opten por 30 FPS para que NVIDIA DLSS mejore a una resolución de 4K.

Cómo 4K, 60 FPS probablemente no sea viable en Nintendo Switch 2 también se destacó en una prueba anterior en la que Digital Foundry intentó replicar el chip T239 que alimentará el sistema. En esta prueba, la mejora de 720p a 4K con DLSS Ultra Performance en Death Stranding agregó 18,3 milisegundos al tiempo de fotograma sobre la resolución nativa, lo que no lograría ofrecer una experiencia de 60 FPS. La ampliación a 1440p, por otro lado, parece mucho más viable, ya que sólo añade 7,7 milisegundos a la resolución nativa de 720p. Como tal, 4K, 30 FPS podría ser factible, pero sería un mal uso del escalador, ya que se gastaría más de la mitad del tiempo de la GPU solo en el escalado. Un costo fijo tan alto en la GPU también sería difícil de solucionar para los desarrolladores y limitaría en gran medida lo que podrían lograr en el sistema.

Se dice que Nintendo Switch 2 es compatible con Ray Reconstruction junto con NVIDIA DLSS, lo que la convertiría en la mejor consola de juegos con capacidad de trazado de rayos hasta la fecha. Con suerte, no pasará mucho más tiempo para ver cómo se utilizarán estas tecnologías para ofrecer una experiencia de juego de Nintendo de próxima generación.

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