Una actualización del proyecto Alice: Asylum Patreon de American McGee ha revelado que EA no asumirá una secuela de la serie Alice de 2000 y 2011, cuyo creador McGee ha estado tratando de hacer para algo como (se abre en una pestaña nueva) seis años ahora (se abre en una pestaña nueva). McGee dice que EA no está interesada en financiar el proyecto en sí ni otorgar licencias de propiedad intelectual de Alice a McGee.
«En última instancia, decidieron pasar el proyecto en función de un análisis interno de la propiedad intelectual, las condiciones del mercado y los detalles de la propuesta de producción. Sobre la cuestión de la licencia, respondieron que «Alice» es una parte importante del catálogo general de juegos de EA. , y vender o licenciar no es algo que estén preparados para hacer en este momento», dijo McGee en una publicación titulada «Fin de la aventura (se abre en una pestaña nueva)» en el proyecto Alice: Asylum Patreon.
El proyecto Alice: Asylum ha sido un esfuerzo de McGee para armar un documento de lanzamiento detallado con arte y conceptos para que EA financie una secuela o permita que se haga mediante la concesión de licencias al mundo. Después de crear documentos y esquemas mundiales en el transcurso del año pasado, todos los cuales puede leer en línea (se abre en una pestaña nueva)McGee finalmente comenzó a presentar correctamente el proyecto en febrero con un video realmente extraño (se abre en una pestaña nueva).
Honestamente, es un poco extraño que EA diga que considera a Alice una «parte importante del catálogo general de juegos de EA», ya que el último juego de Alice que salió fue en 2011. Ya sabes, hace 12 años. Tiempo suficiente incluso en un terreno de desarrollo de ritmo lento para que se hayan desarrollado y lanzado dos o tres secuelas. Sé que trato las ideas más importantes que he tenido de la misma manera: las dejo en un estante y no les presto atención.
En cuanto a McGee, bueno, dice que ese es el final de las cosas para su proyecto Alice: Asylum, y para su participación no solo en el mundo de Alice, sino también en la producción de juegos en general.
«Por mi parte, también he llegado a un punto final con «Alice» y con la producción de juegos en general. No me quedan otras ideas o energía para aplicar para hacer un nuevo juego de Alice. Tampoco tengo ningún interés en buscar un nuevo juego. ideas dentro del contexto del entorno actual para el desarrollo de juegos», dijo.
«Si alguien logra convencer a EA para que haga ‘Asylum’, me gustaría dejar en claro que, de ahora en adelante, no tengo ningún deseo de involucrarme con ese o cualquier otro desarrollo relacionado con Alice», dijo McGee.
Así que eso es todo para una extraña saga de varios años en el salvaje mundo del desarrollo de juegos. Decir adiós a la IP de Alice, supongo. O simplemente crea tu propio juego temático de Alicia en el País de las Maravillas con inflexiones oscuras. Es de dominio público. Puedes simplemente… hacerlo. Nadie puede detenerte.