No, la camisa de Phil Spencer no está provocando un gran reinicio del juego, todavía


Phil Spencer, director de Xbox y director ejecutivo de Microsoft Gaming, una vez más ha complacido a los fanáticos de los videojuegos con mentalidad de conspiración con una elección de moda descarada. Para cerrar la transmisión de Xbox Games Showcase, Spencer usó una camiseta negra con una impresión del arte de la caja para Hexagonaluna serie inactiva durante mucho tiempo que fue coeditada en la década de 1990 por id Software y creada por el desarrollador de Activision Raven Software.

Xbox adquirió id Software como parte de su adquisición de Bethesda y adquiriría Raven Software si se lleva a cabo la adquisición planificada de Activision Blizzard, despejando la pista para Hexagonalel regreso Entonces, ¿se estaba burlando del anuncio del próximo gran reinicio de disparos en primera persona de la compañía?

«Ese no era yo tratando de anunciarlo previamente», dijo Spencer a Polygon en una entrevista después de la transmisión. “Pero fui yo quien reconoció la importancia de algunos de los juegos en nuestra cartera”.

Estás perdonado por esperar algo más oficial. El ejecutivo tiene una larga historia de uso de camisetas como marketing divertido, ya sea para apoyar una película independiente, anunciar un nuevo lanzamiento o, sí, incluso insinuar el reinicio de una franquicia inactiva durante mucho tiempo. sapos de batalla.

Spencer ofreció una historia de origen para su tradición de camisetas: “La primera vez que usé una camiseta en el escenario, de esta manera, fue un juego llamado saltador que solía jugar con mi padre en el Commodore 64. Epic’s saltador. llevaba un saltador camisa pensando que nadie sabría lo que era excepto mi papá porque estaba mirando. Y fue justo alrededor del Día del Padre, que es cuando siempre es E3”.

Para Spencer, la Hexagonal La camisa es solo una continuación de esa tradición. “Para ser sincero”, dijo, “realmente no lo comuniqué mucho internamente. Y luego estoy frente a la cámara grabando eso y la gente dice: ‘¿Qué es eso?’ Y yo estaba como, ‘Oh, no te preocupes por eso’.

“Así que para mí, usar el [Hexen] La camiseta no se trataba tanto de una provocación como de la nostalgia. Reconozco que a medida que crece nuestra cartera, tenemos importantes [games] que tenemos que proteger y nutrir y tal vez traer de vuelta en algún momento”.

Por supuesto, a Spencer no le importaría si los fanáticos quisieran un Hexagonal renacimiento.

“Hexeno era un juego que me encantaba”, dijo Spencer. “Si sabes algo sobre dónde se creó ese juego o dónde se publicó… Hay solo estos juegos que se juntan, o que tienen el potencial de juntarse, que me emocionan. […] Si piensas en dónde podría ir nuestro futuro, hay una especie de intersección interesante”.

Spencer parece estar guiñando un ojo ante la posibilidad de la adquisición de Activision Blizzard, lo que haría posible un juego como Hexen. Con eso en mente, tal vez deberíamos tomar la negación de Spencer de más Hexagonal en el camino con un grano de sal. En 2015, Spencer le dijo lo siguiente a Polygon cuando se le preguntó acerca de usar una camiseta para el entonces no anunciado sapos de batalla: “Creo que nunca he usado una camiseta que haya sido una cabeza completamente falsa. No creo que tenga… ¿verdad? Yo no haría eso.

Corrección: La historia se actualizó para incluir la participación de Activision en el desarrollo y la publicación originales. Hexagonal. Gracias a Esteban Totilo, quién publica el boletín de juegos de Axiospor la nota!



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