Steam rompió un hito importante en términos de jugadores simultáneos que usaron la plataforma durante el fin de semana, superando la marca de 30 millones.
Como el hardware de Tom (se abre en una pestaña nueva) visto, la cantidad de jugadores simultáneamente en Steam alcanzó los 30,032,005 el 23 de octubre.
Tenga en cuenta que aquí hay una distinción con respecto a esos usuarios activos, ya que no necesariamente estaban jugando simultáneamente; algunos de ellos podrían haber estado navegando por la tienda, los foros o cualquier otra cosa que pueda hacer en la plataforma de Valve además de jugar. . (De hecho, 8,5 millones estaban en el juego, lo que no alcanza el récord en ese puntaje: Steam ha superado los 9 millones anteriormente).
Sin embargo, de cualquier forma que lo mires, hay mucha gente en Steam, y los números han ido creciendo desde que golpeó la pandemia, y como resultado, más personas comenzaron a jugar.
El impulso se ha acumulado considerablemente desde principios de 2021, cuando el número récord de jugadores simultáneos alcanzó los 25,4 millones y se aceleró a 27,4 millones a fines del año pasado. Luego, en marzo de 2022, el récord se acercó tentadoramente a los 30 millones, pero se quedó un poco corto, pero ahora, ese hito finalmente ha caído.
Análisis: Los juegos de PC llegaron para quedarse, puertos y todo
Ese tipo de progreso en términos de usuarios activos de Steam es sin duda una señal de que la industria de los juegos de PC sigue gozando de buena salud. Es una buena noticia frente a una gran cantidad de pesimismo últimamente en el mercado de PC que experimenta una caída en las ventas, y también disminuye con los componentes relacionados, como la memoria RAM del sistema y las tarjetas gráficas.
Y cuando esa vieja noticia de ‘los juegos de PC están muertos’ surge periódicamente, como inevitablemente lo hace, el continuo progreso ascendente de Steam a este respecto ciertamente pinta una imagen diferente a esa imagen pesimista.
Hay muchos aspectos positivos para los juegos de PC en este momento, como que los precios de las tarjetas gráficas finalmente comienzan a normalizarse a MSRP, o incluso por debajo. Esa es otra cosa a tener en cuenta: este impulso hacia adelante se ha construido en un entorno complicado para los juegos de PC, ciertamente en el frente de la GPU, donde las cosas han sido demasiado costosas durante bastante tiempo.
También creemos que otro punto positivo importante para los juegos de PC contemporáneos es la cantidad de exclusivas de consolas más grandes que ahora están llegando a la plataforma, con puertos de alta calidad que a menudo ofrecen más que la máquina de la que provienen.
Estamos pensando en las exclusivas de PlayStation en particular, que se están transfiriendo a través de God of War o Horizon: Zero Dawn, con beneficios como soporte para monitores ultra anchos, velocidades de cuadro más altas y suaves (no olvide DLSS y FSR en ese departamento), e incluso mejoras para los controles (así como todos los dados como mods).
Agregue innovaciones llamativas como Steam Deck y, en cierto modo, no es una sorpresa que incluso con algunos vientos en contra para los juegos de PC, las filas masivas de estos jugadores continúan aumentando según las estadísticas de Steam.