No Man’s Sky 4.0 agregará un modo relajado más fácil, un modo de supervivencia más difícil y juegos personalizados


No Man’s Sky 4.0 se lanza a finales de esta semana, y aunque la actualización no será tan grande como las actualizaciones 2.0 «Next» y 3.0 «Beyond», aún representará una reorganización bastante importante para el juego de exploración espacial generado por procedimientos.

Esta vez, la atención se centrará más en optimizar la experiencia del jugador y brindar más opciones para diferentes tipos de jugadores. Como tal, en una nueva entrevista de Eurogamer con el jefe de Hello Games, Sean Murray, promete ver. 4.0 traerá refinamiento al tutorial del juego. También se está agregando un nuevo «Modo Relajado», para los jugadores que solo quieren ver el contenido del juego sin mucho esfuerzo.

«Cuando nosotros [originally] lanzamos hicimos el juego un poco más difícil y más complicado, quizás, porque no teníamos la amplitud de contenido [we do now]. Pero ahora la gente entra y quiere ver un robot, quiere ver la historia, quiere ir al Nexus y cosas así, así que queríamos encontrar el equilibrio adecuado para los nuevos jugadores. […] [Relaxed Mode is a] versión muy divertida de No Man’s Sky donde el enfoque está en la exploración, menos en sobrevivir y moler, [where it’s easier] para ver los seis años de contenido que hay”.

Ah, pero no son solo los principiantes los que están siendo atendidos. Murray también promete que el Modo Supervivencia se está volviendo aún más desalentador y que se avecina una expansión para los inventarios de los jugadores. Mientras tanto, también se están agregando juegos personalizados que te permitirán ajustar todo, desde los controles hasta la dificultad y la forma en que funciona el universo.

Otra cosa que viene es una versión del juego para Nintendo Switch, que es algo que mucha gente dudaba que pudiera hacerse bien. Según Murray, la versión Switch está en gran medida a la par con otras versiones del juego, con un par de excepciones: no habrá asentamientos ni multijugador. Murray explicó por qué pensó que estaba bien lanzar No Man’s Sky en Switch sin multijugador…

“El multijugador en No Man’s Sky es importante, me encanta como característica, es genial… [but] no es nuestra característica más importante en comparación con otros juegos que tienen multijugador. Mucha gente juega a No Man’s Sky sola, en solitario y [Switch] también está menos enfocado en el modo multijugador, debido a la naturaleza de jugarlo en un tren, estás jugando en el baño, afuera o en la cama por la noche o lo que sea. Mucha gente juega juegos multijugador en Switch… pero es un porcentaje menor, por lo que nuestra actitud es liberar, y ver cómo interactúa la gente con él, y ver qué es importante para ellos y reaccionar ante eso».

No Man’s Sky se puede jugar ahora en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5. La versión 4.0 y el puerto Switch del juego se lanzan el 7 de octubre.

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