No Man’s Sky se puede jugar gratis este fin de semana cuando llegue la nueva actualización de Omega


Ha estado bastante tranquilo en el frente de No Man’s Sky desde su gran actualización anterior, Echoes, que presentó al mundo una nueva y misteriosa raza de robots conocida como Autophages en agosto pasado, pero todo eso cambia hoy con el lanzamiento de su nueva actualización Omega, que coincide con con el primer fin de semana gratuito para el simulador espacial exploratorio en Xbox, PlayStation, Switch y PC.

La actualización Omega de No Man’s Sky presenta un puñado de nuevas características principales, incluidas misiones en planetas. Estas misiones generadas por procedimientos se pueden iniciar hablando con formas de vida extraterrestres que los Viajeros encuentran deambulando por la superficie de los planetas y se ensamblan en función de una serie de factores, incluida la ubicación, el clima y la personalidad extraterrestre.

En otros lugares, la actualización permite capitanear una imponente nave capital Dreadnought (antes existían principalmente para volar), pero esto primero requiere un poco de combate espacial exitoso; Los jugadores deberán derrotar a los cargueros piratas que rodean un Dreadnought hostil durante un encuentro antes de poder abordarlo y tomar el control.

No Man’s Sky: Tráiler de actualización de Omega

Un avance de la actualización Omega de No Man’s Sky.

Los otros cambios principales de Omega incluyen una línea de misiones revisada de Atlas Path, que recompensa un nuevo bastón, jetpack y casco de Atlas, además de una revisión significativa del sistema Expedition de No Man’s Sky. Anteriormente, las Expediciones (básicamente campañas seleccionadas de varias horas de duración que condensan y reorganizan los sistemas de No Man’s Sky en una serie de desafíos de hitos basados ​​en la progresión) operaban como un modo discreto, pero la actualización de hoy los integra más estrechamente en las partidas guardadas principales.

Ahora se accede a las expediciones a través de una nueva terminal que se encuentra dentro de Space Anomaly y se pueden realizar utilizando las propias naves espaciales y multiherramientas de los jugadores. La reelaboración llega junto con la nueva Expedición Omega, diseñada para presentar a los nuevos jugadores algunas de las mecánicas fundamentales de No Man’s Sky, incluida la construcción de bases, el comercio y el combate espacial, a través de una serie de misiones. Las recompensas incluyen la distintiva Starborn Starship, y las notas del parche de hoy sugieren que finalmente también será posible llevar fácilmente cualquier hallazgo interesante de la expedición a tu juego principal.

Omega Expedition de No Man’s Sky tendrá una duración de cuatro semanas a partir de hoy, 15 de febrero, y estará disponible para jugar como parte del primer fin de semana gratuito del juego. Esto se llevará a cabo en todas las plataformas desde las 2 p. m. del 15 de febrero hasta el lunes 19 de febrero a las 6 p. m., hora del Reino Unido, y cualquier progreso realizado durante el evento se trasladará al juego completo si decides realizar una compra. Como incentivo adicional para sacar provecho de su billetera, No Man’s Sky tiene actualmente un descuento del 50 por ciento en Switch, PlayStation, Xbox y PC, y cuesta alrededor de £ 19,99.

Omega es la duodécima expedición de No Man’s Sky, después de Pioneers, Beachhead, Cartographers, Emergence, Exobiology, The Blighted, Leviathan, Polestar, Utopia, Singualrity y Voyagers. La finalidad de su nombre sugiere que la fascinante y sombría narrativa de No Man’s Sky podría estar llegando a su final, pero es igualmente posible que Omega pueda ser la última expedición de No Man’s Sky, y Hello Games planea recorrer cada una mensualmente a través del nuevo -Demanda consola a partir de ahora.

Sin embargo, lo que es seguro es que todavía hay más actualizaciones de contenido para No Man’s Sky, y Hello Games ya ha mostrado nuevas variantes de estaciones espaciales como parte de su aparición en los Game Awards en diciembre pasado. Ese anuncio llegó junto con un primer vistazo al nuevo proyecto de Hello Games, el simulador de planetas de fantasía generado por procedimientos Light No Fire.





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