No Rest For The Wicked de Ori Dev llega a Steam con acceso anticipado el 18 de abril


No Rest For The Wicked, el juego de rol de acción del desarrollador de Ori, Moon Studios, estará disponible para jugar muy pronto. El estudio ha revelado que llegará a Steam Early Access el 18 de abril, brindando a los jugadores la oportunidad de probar su sistema de combate basado en animación y tiempo, su sistema de «clase suave» y su ciudad central personalizable.

En una presentación de Wicked Inside que detalla el combate, los planes de acceso temprano y el contenido final del juego, Moon Studios explicó en qué se diferencia su enfoque del género RPG de acción de otros juegos. El combate se inspira en múltiples fuentes, incluidos los juegos de lucha, y parece que cierta serie muy popular de From Software también fue una influencia. El espacio y el tiempo son importantes para asestar golpes, y todas las armas del juego tienen animaciones personalizadas para diferenciarlas entre sí.

Jugando ahora: Wicked Inside – Tráiler oficial del escaparate

En lugar de obligarte a elegir una clase de personaje determinada, No Rest For The Wicked utiliza un sistema de «clases suaves» que te anima a experimentar y jugar el juego como quieras. Esto se extiende a las armas que elijas; Las armas «comunes» que normalmente están destinadas al cajón de basura en otros juegos son el nivel más personalizable en No Rest For The Wicked, por lo que es posible que ni siquiera quieras equipar algo más elegante.

Cuando no estés matando monstruos, te dirigirás a la ciudad de Sacrament, un centro personalizable en el que puedes alterar los entornos utilizando los recursos que has reunido e incluso comprar bienes raíces. Esto no es una hoguera: puedes ser dueño de tu propia casa en No Rest For The Wicked, incluso si las crecientes tasas de interés y el capital privado parásito te han impedido hacerlo en la vida real.

No Rest For The Wicked estará disponible por primera vez para PC a través de Steam Early Access el 18 de abril. La primera actualización del juego durante este período agregará modo multijugador y el soporte para consola llegará con la versión 1.0 aún sin fecha.



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