Notas del parche de Diablo 4: la actualización del primer día debilita a Barbarian y Rogue


El primer día de Blizzard Diablo 4 Las notas del parche se han lanzado, con una pequeña cantidad de actualizaciones clave en la lista que incluye nerfs a varias clases de Diablo 4. Esta actualización del lado del servidor es un cambio de fondo, lo que significa que si ya comenzó a jugar a través del juego de rol, no debería salir y descargar un parche. Sin embargo, también se realizaron algunos cambios que el equipo de Diablo 4 no ha enumerado públicamente, lo que deja algunas preguntas sobre la claridad del desarrollador.

La revisión de Diablo 4 afecta algunas cosas que estaban experimentando picos de poder notables desde el principio del juego, y también aumenta un poco el desafío del juego tardío. La mejor configuración de bárbaro hace un uso intensivo de las habilidades de Grito para sus fantásticos beneficios personales y para todo el equipo, pero es demasiado fácil reducir drásticamente su tiempo de reutilización usando elementos. Lamentablemente, entonces, el afijo ‘Reducción del tiempo de reutilización de la habilidad Grito’ ya no aparecerá; se siente un poco triste perderlo por completo, pero quizás regresen en una forma más perfeccionada en el futuro.

La especialización de la clase de Rogue’s Inner Sight es la piedra angular de algunas de las mejores construcciones de Rogue, lo que te permite obtener ráfagas de energía ilimitada al apuntar a enemigos marcados en secuencia. Desafortunadamente, ahora tendrás que esperar cuatro segundos agonizantes después de que expire el efecto antes de que las marcas vuelvan a aparecer, lo que ralentizará un poco tu tirada.

Los hechiceros también son golpeados con un pequeño nerf, con Flame Shield ahora colocado en tiempo de reutilización completo cuando está equipado en una ranura de Enchantment; presumiblemente, esto es solo para evitar cualquier truco no intencional que pueda realizarse equipándolo en el momento perfecto para beneficiarse de su truco. bono de muerte. Flame Shield es un pilar de algunas de las mejores construcciones de Sorcerer, por lo que es muy probable que te veas afectado, pero la mayoría de los jugadores probablemente no noten este cambio.

Los valores de salud de los monstruos también se han incrementado en los niveles mundiales más altos, lo que debería hacer que el final del juego sea un poco más difícil: con videos que ya aparecen de las pruebas preliminares de ciertas construcciones que demuelen mazmorras enteras en segundos, esto debería hacer que sea un poco más difícil de escalar. de tal manera que banalizas por completo cualquier contenido.

Joe Piepiora de Blizzard dijo que esperaba «muy pocos cambios» en cuanto al equilibrio del server slam, por lo que las pequeñas notas del parche no son demasiado sorprendentes. Curiosamente, los mineros de datos encontraron indicios de que la versión de lanzamiento tendría algunos ajustes más dramáticos, incluida una revisión del Golem del nigromante, pero la mayoría de estos no parecen estar disponibles en el juego todavía, aunque un par sí, con algunos de los los elixires que se pueden fabricar obtienen ajustes numéricos menores y el aspecto legendario de los ecos ancestrales ahora requiere que Call of the Ancients esté en su barra de acción.

Como jugador, es un poco frustrante no tener las notas exactas del parche cuando se implementan los cambios; algo similar sucedió con el server slam, donde Blizzard enumeró algunos de los ajustes pero dejó que la comunidad descubriera el resto. En un juego donde los números realmente lo son todo, sería bueno ver un poco más de claridad cada vez que cambian las cosas; sin embargo, ahora que el juego solo tiene acceso anticipado y la fecha de lanzamiento completa de Diablo 4 aún faltan unos días. de distancia, tal vez obtengamos más claridad en futuras actualizaciones.

Miniatura de YouTube

Notas del parche de Diablo 4: viernes 2 de junio de 2023

Aquí están las notas del parche de Diablo 4 para el 2 de junio de 2023, cortesía de Blizzard.

Hechicero

  • Encantamiento de escudo de llamas: Cuando el escudo de llamas se equipa inicialmente en una ranura de encantamiento, se coloca en tiempo de reutilización completo.

Pícaro

  • Vista interior: Después de que expire la energía ilimitada de Inner Sight, habrá un retraso de 4 segundos antes de que se marque otro enemigo.

Elementos

  • Reducción del tiempo de reutilización de la habilidad Grito: Este afijo ya no aparecerá en los artículos.

Misceláneas

  • Los valores de salud de los monstruos se han incrementado en niveles mundiales posteriores.

Si aún no lo ha hecho, primero asegúrese de que su PC cumpla con los requisitos del sistema de Diablo 4 y consulte nuestras pruebas de compatibilidad con Steam Deck de Diablo 4. También encontrarás las mejores compilaciones de Diablo 4, donde incluso tenemos listas de las formas favoritas de jugar de los desarrolladores.



Source link-9