Notas del parche de League of Legends: la actualización 13.6 agrega Milio y debilita a Yuumi


Las notas del parche de League of Legends para la actualización 13.6 están aquí, acompañadas de la nueva compatibilidad con el encantador Milio, así como los aspectos absolutamente hermosos de Faerie Court. Yuumi y Aurelion Sol toman algunos (muy necesarios) nerfs, y hay algunos cambios en Ashe que hacen muy feliz a este jugador de MOBA.

Nuevo campeón de League of Legends Milio

Por supuesto, este parche anuncia la fecha de lanzamiento de League of Legends Milio, agregando la adorable nueva compatibilidad con el encantador al juego. Lindo como un botón, el llamado Gentle Flame usa el fuego para mantener llena la barra de salud de su ADC, y llega a la Grieta acompañado por una gran cantidad de adorables amigos de la llama.

Yuumi y Aurelion Sol nerfs

Tras sus recientes reelaboraciones, tanto Yuumi como ASol han sido golpeados con el martillo nerf y, sinceramente, es muy necesario.

El parche 13.5 de League of Legends presentó a la nueva Yuumi, pero el empoderamiento de su mejor amiga ha causado estragos absolutos con su R. Afortunadamente, se eliminó y se reemplazó con un pequeño escudo de sobrecuración.

En cuanto a Aurelion Sol, bueno, qué no ¿Necesitas nerfear ahora mismo? Riot ha apuntado a su ultimate, aumentando el requisito de polvo de estrellas para The Stars Descend, así como su rango de lanzamiento y duración de knock-up. Falling Star también ha recibido un golpe, con su rango de lanzamiento y la duración del aturdimiento también recibiendo un nerf.

Una infografía de League of Legends para las notas del parche 13.06 que muestra cambios de campeones, ajustes de elementos y nuevas máscaras de Faerie Realm

Notas del parche de League of Legends 13.6

A continuación se muestran todas las ventajas y desventajas de los campeones de esta actualización, así como las máscaras asociadas con el parche 13.6 de League of Legends.

Equilibrado

Dr. Mundo

Estadísticas básicas

  • Regeneración de vida básica: 6,5 ⇒ 7
  • Escala de regeneración de salud: 0,55 ⇒ 0,5

W – Corazón Zapper

  • Temporizador de refundición: 1 segundo ⇒ 0,5 segundos

E – Trauma por fuerza contundente

  • Daño a los monstruos de la jungla: 150% ⇒ 200%

aficionados

Ashe

Pasivo – Disparo de Escarcha

  • Daño contra enemigos helados: 110 % (+75 % de probabilidad de golpe crítico) ⇒ 115 % (+75 % de probabilidad de golpe crítico)

Galio

W – Escudo de Durand

  • Reducción de daño mágico: 20/25/30/35/40 % (+8 % por cada 100 de resistencia mágica adicional)(+5 % AP) ⇒ 25/30/35/40/45 % (+12 % por cada 100 de resistencia mágica adicional) )(+5% AP)
  • Reducción de daño físico: 10/12,5/15/17,5/20 % (+4 % por cada 100 de resistencia mágica adicional)(+2,5 % AP) ⇒ 12,5/15/17,5/20/22,5 % (+6 % por cada 100 de resistencia mágica adicional) )(+2.5% AP)

E – Golpe de justicia

  • Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 11/10/9/8/7 segundos

Garra

Estadísticas básicas

Pasivo: Fin de la hoja

  • Daño: 75-255 (según el nivel) (+200 % de DA adicional) ⇒ 80-280 (según el nivel) (+210 % de DA adicional)

W – Rastrillo

  • Coste de maná: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70

Vayne

Pasivo – Cazador Nocturno

  • Velocidad de movimiento adicional: 30 ⇒ 45

Q – Caída

  • Daño físico adicional: 60/65/70/75/80 % AD ⇒ 75/85/95/105/115 % AD
  • Duración del ataque potenciado: 7 segundos ⇒ 3 segundos

W – Pernos de plata

  • Porcentaje de daño a la salud: 4/6/8/10/12 % de la vida máxima del objetivo ⇒ 6/7/8/9/10 % de la vida máxima del objetivo

nerfeos

Aurelio Sol

E – Singularidad

  • Enfriamiento: 12/11,5/11/10,5/10 segundos ⇒ 12 segundos en todos los rangos

R – Estrella fugaz / Los cielos descienden

  • Requisito de Stardust para The Skies Descend: 75 ⇒ 100
  • Duración del aturdimiento de la estrella fugaz: 1,25 segundos ⇒ 1 segundo
  • Rango de lanzamiento de estrella fugaz: 1250 ⇒ 1100
  • Duración de Knock-Up de The Skies Descend: 1,25 segundos ⇒ 1 segundo
  • Rango de lanzamiento de Los cielos descienden: 1250 ⇒ 1100

Veigar

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 575 ⇒ 550
  • Armadura base: 21 ⇒ 18

W – Materia oscura

  • Daño mágico: 100/150/200/250/300 (+100 % AP) ⇒ 85/140/195/250/305 (+100 % AP)

Yuumi

Q – Proyectil merodeador

  • Enfriamiento: 7,5/7,25/7/6,75/6,5/6,25 segundos ⇒ 6,5 segundos en todos los rangos
  • Coste de maná: 50/55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90/100
  • Velocidad de misil independiente: 1000 ⇒ 850
  • Velocidad de misil mejorada: 1900 ⇒ 1650
  • Alcance máximo (en línea recta): 2000 ⇒ 1725

R – Capítulo final

  • Nuevo: Duración del escudo de sobrecuración: 3 segundos ⇒ 1,5 segundos (Nota: el escudo durará toda la duración del hechizo (3,5 segundos) más esta cantidad de tiempo)
  • Resistencias de bonificación de mejor amigo: 20/40/60 (+10 % AP) de armadura y resistencia mágica ⇒ ELIMINADO

Una mujer con una cola de caballo morada está agachada en un árbol con una armadura dorada y sosteniendo una lanza dorada adornada con incrustaciones moradas.

Máscaras del parche 13.06 de League of Legends

Los siguientes aspectos y chromas estarán disponibles a partir del 23 de marzo (PST):

  • Karma de la reina de las hadas
  • Ezreal de la corte de las hadas
  • Fiora de la corte de las hadas
  • Kalista de la corte de las hadas
  • Katarina de la corte de las hadas
  • Milio de la corte de las hadas
  • Seraphine de la corte de las hadas
  • Katarina de la corte de las hadas de prestigio
  • Guardián ceniciento Shen

Como fanático de todas las cosas de fantasía, absolutamente necesidad las pieles de la Corte de las Hadas; aunque no revisaré cuánto he gastado en League of Legends una vez que hayan lanzado este parche. En su lugar, le sugiero que eche un vistazo a nuestra lista de niveles de League of Legends para ver cómo 13.6 sacude el meta: es menos molesto (probablemente).



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