Lo que siempre me ha parecido interesante de la serie Far Cry es que los juegos base son siempre sencillos, tiradores del «mundo real», pero el contenido posterior al lanzamiento invariablemente se vuelve loco. Far Cry 3 estableció el estándar con Blood Dragon (se abre en una pestaña nueva)que era independiente pero, sin embargo, estableció una línea de base extraña que continuó a lo largo de Far Cry 4 (Valley of the Yetis (se abre en una pestaña nueva)), Far Cry 5 (Perdido en Marte (se abre en una pestaña nueva)), y ahora una nueva expansión de Far Cry 6 llamada Lost Between Worlds (se abre en una pestaña nueva) que enviará al héroe revolucionario Dani Rojas en un viaje a un extraño reino interdimensional en compañía de un extraterrestre varado.
Verás, la nave espacial del extraterrestre se ha estrellado en la Tierra, y el extraterrestre, llamado Fai, aparentemente cree que Dani es responsable de derribarlo. Por ello, insiste en que Dani también ayude a solucionarlo. Y dado que ambos están atrapados en una versión retorcida y no terrenal de la casa de Yara de Dani hasta que se hagan las reparaciones de todos modos, no tiene sentido discutir.
En cambio, Dani y su nuevo amigo emprenderán la búsqueda de cinco fragmentos perdidos escondidos en 15 «pruebas intensas y desafiantes» llamadas Grietas: una fortaleza suspendida en el cielo, por ejemplo, o una ciudad submarina llena de trampas mortales. En el camino, descubrirán armas y herramientas nuevas y poderosas, recolectarán fragmentos de energía que les permitirán «revivir y volver a intentar» las fallas y luchar contra hordas de humanoides cristalinos y enemigos animales llamados, no me lo estoy inventando, Shardfaces. .
Supongo que este es un Shardface del tipo humanoide.
“Con múltiples caminos ramificados, exploración de plataformas e intensa acción momento a momento, los jugadores tendrán una experiencia única con cada carrera a medida que dominan este mundo retorcido”, dijo Ubisoft.
Suena tonto, sí, pero esto es un videojuego y, a veces, está bien simplemente relajarse y divertirse un poco.
Far Cry 6: Lost Between Worlds saldrá a la venta el 6 de diciembre y se venderá por $20/€20. Ubisoft también lanzó una versión de prueba de Far Cry 6 que incluye todas las misiones de Isla Sanctuario de forma gratuita y lanzó una nueva actualización. (se abre en una pestaña nueva) para el juego base, gratuito para todos los jugadores, que agrega un modo New Game+, realiza cambios en la interfaz de usuario que mejora el seguimiento de la progresión y corrige una serie de errores que puede encontrar detallados a continuación.
Estadios:
- Como anunció Google (se abre en una pestaña nueva)Stadia se cerrará el 18 de enero de 2023.
- Hasta el 18 de enero de 2023, los jugadores seguirán teniendo acceso a Far Cry 6 en Stadia, con las siguientes excepciones:
- La actualización de título 6 y la expansión de Far Cry 6 «Lost between Worlds» no estarán disponibles en Stadia.
- No se implementarán en Stadia actualizaciones de títulos, correcciones urgentes u otros parches adicionales.
- Actualmente estamos trabajando para traer los juegos que tienes en Stadia a la PC a través de Ubisoft Connect. Si tienes Far Cry 6 en Stadia, mantente atento a los detalles sobre el tiempo.
- Far Cry 6 ofrece progresiones cruzadas entre todas las plataformas disponibles, y puede transferir manualmente sus archivos guardados a una plataforma diferente siguiendo las instrucciones aquí. Los archivos guardados transferidos permitirán el acceso continuo a su progreso después del 18 de enero de 2023 en esas plataformas.
Corrección de errores:
- Se solucionó un problema que podía causar una pantalla negra infinita después de la cinemática de la misión «Juan of a Kind».
- Se solucionó un problema que podía causar errores de Aoraki y Snowshoe al intentar iniciar una sesión cooperativa desde un jugador.
- Se solucionó un problema que podía causar FPS bajo al iniciar un nuevo juego bajo ciertas circunstancias.
- Se solucionó un problema que causaba que la configuración predeterminada de Enemy Silhouette fuera «On» al elegir el modo Guerrilla.
- Se solucionó un problema que podía causar que el congelador en la Operación especial estuviera vacío después de que el jugador había fallado previamente en el objetivo, lo que provocaba que la Operación especial no se pudiera completar.
- Se corrigieron varias localizaciones incorrectas o faltantes.
- Se solucionó un problema que causaba que el minimapa estuviera desalineado al cambiar las opciones de escala de UI y fuente.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el objetivo de la misión desapareciera cuando el jugador moría por una explosión durante la misión «Atardecer».
- Se corrigieron varias notificaciones de Voice Over faltantes al usar la opción de accesibilidad.
- Se solucionó un problema que a veces podía causar que Juan no llamara por radio al jugador para activar correctamente la misión de introducción de Stranger Things.
- PlayStation 5: Se solucionó un problema que podía causar que el juego fallara al iniciarse.
- Playstation 4: Se solucionó un problema que podía causar que el agua parpadeara en ciertas áreas.
- Contenido descargable: Se solucionó un problema que podía causar que el jugador cliente se quedara atascado en una pantalla negra al saltar desde cualquier habitación en la pintura del Padre durante la misión «Más grueso que el agua» cuando jugaba en modo cooperativo.
- Contenido descargable: Se solucionó un problema que podía causar que el accesorio del tablero «El rey de Kyrat» no se otorgara después de completar los requisitos necesarios.
- Contenido descargable: Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se salieran de los límites al interactuar con una puerta de enlace de memoria en cualquiera de los DLC de villanos.