Nuevas capturas de pantalla de Burning Shores muestran magníficos paisajes celestes explorables


Las capturas de pantalla de New Horizon Forbidden West: Burning Shores se compartieron en línea hoy, brindando una nueva mirada a los hermosos paisajes celestes de la expansión.

Las nuevas capturas de pantalla, que se compartieron hoy en el blog oficial de PlayStation, revelan una de las razones por las que la expansión solo se lanzará en PlayStation 5, ya que sus nubes y paisajes celestes funcionan con tecnología voxel. Como esto requiere manejar grandes conjuntos de datos, como lo confirmó Narae Lee, gerente senior de la comunidad en Guerilla Games, solo PlayStation 5 podría manejarlos.

La publicación de blog de hoy repasa el proceso de creación de Horizon Forbidden West: los complejos paisajes celestes de Burning Shores y cómo Guerilla Games logró el equilibrio entre rendimiento y calidad, llegando a una solución que redujo el tiempo de renderizado y que funcionaría con todos los modos de visualización. eso también hizo que todo se viera mejor y más realista. El programador técnico principal sénior e ingeniero gráfico James McLaren hizo el resto, ayudando al equipo a aprovechar las capacidades de PlayStation 5 y optimizando el código correctamente para lograr aún más este equilibrio.

Todo este arduo trabajo no se hizo solo para el espectáculo visual, sino para hacer que la experiencia de Horizon Forbidden West: Burning Shores sea más divertida. Aparentemente, estos paisajes celestes serán explorables ya que los jugadores encontrarán túneles, cuevas y otras sorpresas. Dependiendo de la hora del día, algunas de estas ubicaciones pueden ser más difíciles o más fáciles de descubrir.

Todo esto suena muy prometedor y, afortunadamente, no pasará mucho tiempo antes de que los jugadores puedan volver al mundo de Horizon Forbidden West, ya que la expansión Burning Shores se lanzará en menos de un mes, el 19 de abril. Como ya se mencionó, solo estará disponible en PlayStation 5.

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