En CES 2023, Nvidia anunció que el shooter de fantasía Witchfire (se abre en una pestaña nueva)así como el muy esperado Atomic Heart (se abre en una pestaña nueva)ambos obtendrían compatibilidad con DLSS 3.0 (se abre en una pestaña nueva) en el lanzamiento.
Esos no son los únicos títulos que también son compatibles con DLSS 3. El discurso de apertura destacó un puñado de próximos juegos que aprovecharán la tecnología de aumento de fotogramas de IA de Nvidia, como Throne and Liberty, Warhaven y SuperPeople. Todos los juegos que se sienten como sus títulos también fueron generados por IA.
DLSS 3 (se abre en una pestaña nueva) fue anunciado en septiembre; utiliza IA para generar nuevos fotogramas ‘fuera de la canalización de gráficos’, lo que puede dar a un juego una velocidad de fotogramas de hasta 4x (se abre en una pestaña nueva) aumentar. Crea nuevos cuadros al procesar los cuadros actuales y anteriores utilizando el nuevo Acelerador de flujo óptico de la serie RTX 40 (se abre en una pestaña nueva) por su generación de cuadros impulsada por IA.
DLSS 3 puede tomar juegos que hacen un uso intensivo de la CPU como Microsoft Flight Simulator y más del doble de la velocidad de fotogramas de alrededor de 60 fps a 135 fps, lo que es bastante impresionante para un juego que consume muchos recursos. Mi favorito personal, Spider-Man Miles Morales, se muestra corriendo a casi 200 fps con el trazado de rayos activado.
Nvidia ha confirmado que 50 juegos actuales y futuros admitirán DLSS 3.0. A partir de ahora, 17 juegos son compatibles con DLSS 3. El video principal muestra la nueva jugabilidad de Witchfire, Warhaven y The Day Before. Termina con algunas imágenes de Atomic Heart nunca antes vistas bastante enfermas que presentan un juego al estilo Bioshock.
Los juegos DLSS 3 son compatibles con versiones anteriores, por lo que aquellos con hardware RTX más antiguo aún pueden beneficiarse de la tecnología.
Nvidia espera que la próxima actualización importante de DLSS 3.0 se lance ‘más adelante en este trimestre’.