Obsidian mostró recientemente una parte considerable de Avowed, su próximo juego de rol de fantasía en primera persona. Como era de esperar de los desarrolladores detrás de Pillars of Eternity, Avowed parece un asunto colorido y con carácter. Como también esperábamos de Obsidian, actualmente parece un poco inestable. En particular, el combate representado en el vídeo generó críticas de la comunidad, con quejas de que las peleas carecían de sensación de dinamismo e impacto.
Como informó IGN, la directora del juego, Carrie Patel, ahora respondió a estas críticas. Hablando en el podcast Dropped Frames, Patel explicó que las imágenes que se muestran en el vídeo son de una versión anterior del juego. «Estamos mostrando más y más, pero todo eso es mientras el juego aún está en progreso», dijo Patel. «Una de las cosas alentadoras ha sido ver a los fanáticos mencionar algunas de las cosas en las que estamos trabajando activamente, como la sensación de impactar mientras atacas a los enemigos».
Patel agrega que lo que los jugadores vieron estaba «todavía con un retraso de algunas semanas respecto a lo que estábamos incluso cuando se publicó el metraje» y que «el equipo ha estado trabajando en ello» desde entonces.
Esperemos que tenga razón. Mirando nuevamente el combate que se muestra en la descripción general del juego, le falta peso e impulso. Los efectos de los hechizos son bonitos, y me gusta el thwip thwip de las varitas de una mano, pero falta algo entre las elegantes animaciones en primera persona y cómo afectan a todos esos lagartos ligeramente caricaturescos. Me recuerda a luchar contra los saurios de Underworld Ascendente, lo cual no es bueno. Dicho esto, prefiero que los desarrolladores muestren honestamente sus juegos en un estado de trabajo en progreso, en lugar de invertir enormes cantidades de recursos en material promocional que no es fiel a la experiencia final y distrae la atención del trabajo en el juego en sí.
No puedo especular sobre el efecto que tendrían «unas cuantas semanas» de trabajo en el combate en un juego como Avowed. Pero es un punto discutible. El juego no se lanzará hasta el otoño, por lo que Obsidian todavía tiene mucho tiempo para hacerlo bien. No obstante, es importante que Obsidian lo haga bien. El estudio ha declarado anteriormente que Avowed no permitirá que los jugadores realicen carreras pacifistas porque el juego se «enfoca en el combate». Si es el foco del juego, entonces tiene que ser genial.