En la conferencia directa para desarrolladores de Microsoft de hoy, finalmente pudimos echar un buen vistazo al próximo juego de Obsidian, la potencia de los juegos de rol, Avowed. El estudio dio una presentación de ocho minutos del spin-off en primera persona de la serie Pillars of Eternity, que incluye una misión secundaria, un desglose de su nuevo sistema de combate y una ventana de lanzamiento para el otoño de 2024.
Ese sistema de combate es definitivamente lo más destacado: parece fluido y lleno de improvisación como Dark Messiah of Might and Magic o BioShock, una gran mejora con respecto a los juegos de rol rígidos e imprecisos como Skyrim o Fallout New Vegas. Los hechizos incluyen efectos de control de multitudes sustanciales y de apariencia divertida, como telequinesis, enredaderas y hechizos de hielo que congelan a los enemigos.
El director de juego, Gabriel Paramo, destaca un estilo de juego de «mago pistolero» en el que empuñas dos varitas, pero también puedes lanzar, ya sabes, armas reales gracias a los abundantes fusiles de chispa del mundo de Eora de Pillars/Avowed. La presentación mostró a un jugador recorriendo rápidamente una variedad de combinaciones de armas como dos manos, una pistola y un escudo, o una espada y un hechizo. Esta variedad y énfasis en la experimentación me hace preguntarme cómo será la construcción de personajes; supongo que un sistema sin clases y basado en habilidades como Fallout en lugar de los roles de personajes establecidos en los juegos originales de Pillars of Eternity.
También echamos un vistazo a una misión, pero no parecía nada especial: algunos soldados fueron atacados, puede haber sido culpa de un desertor, y depende de ti investigar y decidir si queda libre. o es castigado. La directora de Avowed, Carrie Patel, alude a posibles ramificaciones para una ciudad cercana, pero sin ver cuán retorcidas pueden volverse las cosas, esto parece una configuración bastante estándar para una misión secundaria de Obsidiana: es absolutamente mejor que buscar pieles de Chocobo o matar ratas en el sótano de una taberna. , pero tampoco estaba al borde de mi asiento por eso.
Una cosa que realmente me llama la atención es cómo bonito este juego es, hasta el día de hoy, Pillars of Eternity 2: Deadfire es uno de los videojuegos más atractivos que he jugado, y creo que Obsidian logró traducir esa apariencia vibrante de fondos prerenderizados a 3D completo. Hablando de Pillars 2, todavía no está claro cuándo se lleva a cabo Avowed y si aborda la conclusión que alteró el mundo del último juego ambientado en Eora.
Avowed estuvo en un barco similar a Elden Ring por un tiempo, con un evocador tráiler prerenderizado en 2020 que precede a los años de silencio de radio sobre el proyecto. Cada exhibición tenía el potencial de poner fin a mi solitario Avowedwatch, pero mi vigilia no terminaría hasta junio pasado, cuando Microsoft y Obsidian mostraron el juego por primera vez. Afortunadamente, no tendré que esperar mucho más para jugar el juego con el lanzamiento planificado de Avowed este otoño.