Obsidian trabajó en Pentiment durante 9 meses antes de decírselo a Microsoft


Obsidian jugueteó con su próximo juego de misterio y asesinato Pentiment durante varios meses antes de mostrarle al editor y a la empresa matriz Microsoft en qué estaba trabajando.

Hablando con TechRadar Gaming en Gamescom 2022, el director de Pentiment, Josh Sawyer, dijo que el equipo no le presentó el juego a Microsoft, sino que se puso a trabajar directamente. Obsidian solo le contó a su editor sobre el juego después de varios meses de desarrollo, sintiendo que necesitaba verlo para entenderlo.



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