Lo que necesitas saber
- Balatro acaba de recibir su primera actualización importante en el parche 1.0.1f, con enormes mejoras en el juego.
- Muchos jugadores ya han estado jugando esta versión experimental en Steam, pero ahora está disponible para todos en PC y pronto llegará a consola.
- Se han realizado mejoras en los comodines, como recompensas por saltarse las ciegas y escalar en manos más difíciles de jugar.
Si eres tan adicto a Balatro como la mitad de nuestro equipo, tengo buenas noticias. Se acaba de lanzar una gran actualización del juego para PC que lo ha hecho aún mejor. Ya sea que quieras subir las apuestas u obtener todos los trofeos (incluido ese horrible logro Complecionista++), ahora es mucho más fácil. He estado jugando la versión anterior del parche 1.0.1f durante casi un mes en mi Steam Deck y no puedo esperar a que todos los demás lo experimenten.
El parche 1.0.1f de Balatro es un juego notablemente mejor que su predecesor, desde Jokers gratuitos para saltarse las ciegas hasta apuestas más altas que castigan menos.
Ya he estado jugando una versión de este parche durante aproximadamente un mes en Steam, ya que puedes acceder a versiones experimentales del juego allí, e inmediatamente fue tan bueno que abandoné por completo mi juego de Xbox y recomendé a otros que lo hicieran. deja de jugar Balatro en Xbox también. Sin embargo, en ese momento, el mensaje era que el parche se implementaría dentro de una semana aproximadamente. Dio la casualidad de que el desarrollador LocalThunk quería hacer más ajustes, por lo que solo llegó oficialmente a Steam en su forma actual en las últimas 24 horas, y afirman que «Estamos enviando el parche a las consolas lo antes posible; no tengo una ETA, pero debería ser aproximadamente una semana o dos». Hay una serie de cambios, pero el que más cambia las reglas del juego para mí es que saltarse una ciega para un Joker especial ahora otorga ese Joker gratis, todas las primeras tiendas tienen un paquete Buffoon y la apuesta de oro tiene una mecánica de «alquiler» en lugar de aumentando los costos del paquete. Estos son sólo algunos cambios importantes que hacen que el juego sea mucho menos exigente a la hora de perseguir las apuestas más altas e intentar desbloquear Jokers. Puedes leer el notas completas del parche en Redditpero los he resumido aquí:
Comodines gratis para saltarse las ciegas, obtenga recompensas financieras.
- Etiqueta poco común modificada: ahora hace que el Joker poco común sea gratuito
- Etiqueta rara modificada: ahora hace que el Joker raro sea gratuito
- Las etiquetas negativas, policromadas, holográficas y de aluminio hacen que sus respectivos Jokers sean gratuitos
- Se modificó el salto de inversión para dar $25 en lugar de $15.
Cambios en las cartas de Planeta, lo que hace que las manos más difíciles sean más fáciles de escalar.
- Saturno: ahora otorga +3 mult en lugar de +2 mult para personas rectas.
- Neptuno: ahora otorga +4 mult en lugar de +3 mult para Escalera de color
- Eris: ahora otorga +50 fichas en lugar de +40 fichas para Flush Five
- Ceres: ahora otorga +4 mult en lugar de +3 mult para Flush House
Cambios en el Joker, en su mayoría mejoras, pero algunas debilitaciones a cartas dominadas como Vampiro
- El Joker cuadrado ahora es de hecho de apariencia cuadrada: comienza con 0+ fichas y cuesta $4
- Bola 8: efecto antiguo eliminado, efecto nuevo -> 1 probabilidad entre 4 de generar un tarot cuando se puntúa cualquier 8 jugado
- Joker loco e inteligente: eliminado el efecto «contiene 4 iguales», ahora se aplica a cualquier mano que contenga un «dos pares»
- Yorick – nuevo efecto -> gana X1 mult cada 23 cartas descartadas (comienza en X1)
- Máscara de Midas: ahora solo aplica la mejora de oro a las cartas con figuras, cuesta $7 y antes era $6
- Vampiro ahora solo elimina la mejora de las cartas de puntuación, otorga X0.1 mult por mejora en lugar de X0.2 mult, Raro en lugar de Poco común
- Locura: ahora solo se aplica en las ciegas pequeñas y grandes, no en la selección de ciegas del jefe.
- Lista de tareas pendientes: la mano de póquer ya no cambia en el momento del pago, siempre cambia al final de la ronda (no se atascará en la escalera de color)
- Se modificó la descripción del acceso directo para incluir un ejemplo más adecuado (10 8 6 5 3)
- Joker antiguo: el traje seleccionado ya no se puede repetir entre rondas
- Espadachín: ahora agrega valor de venta de todos los demás comodines a Mult, no solo los comodines de la izquierda.
- Hanging Chad: ahora reactiva la primera carta jugada 2 veces en lugar de una.
- Maceta de flores: ahora incluye el palo base de las cartas debilitadas al determinar si se activará.
- Bootstraps para incluir la bonificación múltiple actual en la descripción
- Jokers pecaminosos (uno para cada palo): ahora cada uno otorga +3 mult por palo en lugar de +4 mult
- Banner: ahora otorga +30 fichas por cada descarte restante en lugar de +40 fichas.
- Fibonacci: cuesta 8 dólares en lugar de 7 dólares, porque Fibonacci
- Steel Joker: ahora otorga una multiplicación de X0,2 por carta de acero en el mazo completo en lugar de una multiplicación de X0,25.
- Odd Todd: ahora otorga +31 fichas por cada carta con clasificación impar en lugar de +30 fichas. (mi cambio favorito, Odd Todd ahora es realmente extraño)
- Sexto sentido: ahora es poco común y cuesta $6, pero era raro
- Caminante: ahora otorga +5 fichas por cada carta de puntuación jugada en lugar de +4 fichas.
- Gros Michel: ahora tiene una probabilidad de 1 entre 6 de extinguirse en lugar de 1 entre 4
- Sesión: ahora poco común y $6, era rara y $7
- Riff-Raff – Ahora $6, antes $4
- Vagabundo: se aplica cuando tienes $4 o menos, tenías $3 o menos y ahora es raro
- Cloud 9: ahora $7, antes $6
- Reembolso por correo: ahora $5 eran $3
- Estacionamiento reservado: ahora es común, era poco común
- Lucky Cat: ahora gana X0,25 por proceso de suerte, antes era X0,2.
- Tarjeta coleccionable: ahora cuesta $6, antes $5
- Fogata: ahora gana X0,25 por tarjeta vendida, antes era X0,5
- Cara sonriente: ahora otorga +5 mult por tarjeta con figura, antes +4 mult
- Wee Joker: ahora comienza en +0 fichas, antes era +10 fichas
- Riff-Raff – Ahora $6, antes $4
- Boleto Dorado: ahora paga $4 por cada carta dorada jugada, antes era $3
- Bloodstone: ahora tiene una probabilidad de 1 en 2 de activarse, antes era 1 en 3: otorga 1,5x multi
- Onyx Agate: ahora otorga +7 mult por tarjeta de club, antes +8 mult
- Glass Joker: ahora otorga una multiplicación de X0,75 por cada tarjeta de cristal destruida, antes era una multiplicación de X0,5.
- Stuntman: ahora otorga +250 fichas, antes +300, ahora raro
- Joker invisible: ahora requiere 2 rondas y cuesta $8, antes eran 3 rondas y $10
- Joker quemado: ahora es raro, era poco común
- Se modificó la redacción de la mayoría de los comodines escalables para referirse a «este comodín».
- Se corrigió el error por el cual el jefe no debilitaba la tarjeta generada por el ‘Certificado’.
Cambios de cartas y sellos del tarot
- Tarot del Mago modificado: ahora aplica la suerte a 2 cartas en lugar de 1
- Se modificó el tarot alternativo predeterminado de Loco a Fuerza (cuando todos los tarots están en la pantalla)
- Blue Seal: ahora crea la carta planetaria de la última mano de póquer jugada durante la ronda.
Cambios en la escala inicial que hacen que las apuestas más altas sean menos brutales
- estaca blanca
– Ante 3: 2800 -> 2000
– Ante 4: 6000 -> 5000 - estaca verde
– Ante 2: 1000 -> 900
– Ante 3: 3200 -> 2600
– Ante 4: 8000 -> 9000
– Ante 5: 18000 -> 20000
– Ante 6: 32000 -> 36000
– Ante 7: 56000 -> 60000
– Ante 8: 90000 -> 100000 - Estaca morada
– Ante 2: 1000 -> 1200
– Ante 3: 3200 -> 3600
– Ante 4: 9000 -> 10000
– Ante 6: 50000 -> 60000
– Ante 7: 90000 -> 110000
– Ante 8: 180000 -> 200000 - estaca naranja
– Se eliminó el costo creciente del paquete.
– Se agregó una nueva mecánica de ‘Perecederos’
– Los comodines tienen un 30 % de posibilidades de tener una pegatina de «Perecedero», lo que los desactiva después de 5 rondas. - Estaca de oro
– Desechado -1 tamaño de mano
– Se agregó una nueva mecánica de ‘Alquiler’; Los comodines tienen un 30% de posibilidades de tener una pegatina de ‘Alquiler’ (se acumula con eterna/perecedera), lo que hace que cuesten $1 por adelantado y $3 por ronda.
– Se cambió eterno para aplicar a los comodines en los paquetes de Bufón.
Ajustes a la mecánica de Perecederos
- Se hicieron algunos comodines de escala no retroactiva incompatibles con ‘Perecedero’ (daga ceremonial, comodín de cristal, holograma, viaje en autobús, corredor, constelación, comodín verde, tarjeta roja, locura, comodín cuadrado, vampiro, cohete, obelisco, gato de la suerte, flash). Tarjeta, Pantalones de repuesto, Castillo, Wee)
Cambios más notables
- Se cambiaron las semillas aleatorias de Gold Stake: ahora asegúrate de que el primer Joker legendario en esa semilla sea un Joker con el que no hayas ganado en Gold Stake. (Para el logro Completista++)
- Se cambió la primera tienda en cada ejecución a siempre incluir un paquete Buffoon normal como una de las opciones de paquete
- Las próximas persianas/etiquetas pueden ahora ser visto en la tienda inmediatamente después de derrotar a un jefe a ciegas/retirar dinero
- Algunas ciegas ahora están prohibidas en las carreras de desafío. Crimson Heart, Verdant Leaf y Amber Acorn prohibidos en ‘Jokerless’. Hoja verde prohibida en ‘Typecast’. Hoja verde prohibida en ‘no perecedero’. Prohibida la planta en ‘Mad World’
- Una versión actualizada de Love2D solucionó un problema en Windows y Steam Deck que causaba un rendimiento deficiente o entrecortado para algunos jugadores.
- Se agregó una opción para ‘Movimiento reducido’, eliminando el fondo en forma de remolino y el movimiento giratorio de la tarjeta.
- Etiqueta de recarga prohibida y antimateria en Jokerless Challenge
¿Cuándo se implementará el parche 1.0.1f en Xbox?
El parche está disponible para PC en este momento, pero debido a la verificación de la consola, es posible que tengamos que esperar hasta una semana para que llegue la versión Xbox del parche 1.0.1f. El desarrollador ha dicho: «No tengo una ETA, pero debería ser aproximadamente una o dos semanas. ¡Agradezco su paciencia!»