el roblox (se abre en una pestaña nueva) uf. Un grito de dolor fuerte y ahogado cada vez que muere tu amiguito. Es un sonido icónico. (se abre en una pestaña nueva), uno que está tan arraigado en mi memoria que no estoy seguro de que lo olvide. Lamentablemente, Roblox Corporation tendrá que olvidarlo después de verse obligada a eliminar el sonido de su plataforma.
Eso es porque el ruido «oof» en realidad no fue creado por nadie en Roblox. El sonido provino originalmente de un oscuro juego de acción de 2000 llamado Messiah. (se abre en una pestaña nueva), creado por el fundador de Intellivision, Tommy Tallarico. Su uso le llamó la atención en 2019, donde tuiteó que «necesitaría ser compensado de manera justa» antes de agregar descaradamente: «Nunca he sido tacaño».
Tallarico y Roblox parecieron resolver algo, ya que en 2020 se reveló que el sonido «oof» sería reemplazado pero con la versión icónica aún con licencia por $ 1 o 100 robux. Tallarico también proporcionó un puñado de otras bibliotecas de sonido para la plataforma, que van desde $ 10 a $ 250.
Ahora, dos años después, parece que el trato inicial ha llegado a su fin. un tuit (se abre en una pestaña nueva) de Roblox cita «un problema de licencia» como la razón para eliminar el sonido. También ha creado un sonido de reemplazo, y vaya, seguro que es un efecto de sonido. En lugar de «oof», ahora tenemos «deh», que suena más como si acabaras de pisar un charco que como si te hubieras reventado los zuecos.
Para un gigante que vale más que algunos de los mayores desarrolladores, parece extraño que no esté dispuesto a gastar dinero por un simple efecto de sonido. Se desconoce si Tallarico licenciará el efecto de sonido, aunque Roblox dice que está trabajando para «la capacidad de agregar sonidos al obtenerlos directamente de los creadores y licenciantes».