Ori Creator no envidia al equipo de desarrollo que tendría que crear Ori 3


El creador de Ori y cofundador de Moon Studios, Thomas Mahler, ha dicho que será difícil hacer Ori 3.

A principios de esta semana informamos sobre una entrevista con los fundadores de Moon Studios sobre por qué eligieron desarrollar No Rest for the Wicked en lugar de un nuevo juego de Ori. Curiosamente, el cofundador y director del juego, Thomas Mahler, reveló que en realidad tiene algunas ideas para un nuevo Ori y un título.

Después de esta entrevista, Mahler ha ahora llevado a X para expresar su opinión sobre las secuelas de los juegos y por qué esas secuelas a menudo terminan siendo peores que sus predecesoras. Curiosamente, el creador de Ori también mencionó Ori 3, diciendo que sería muy difícil para Moon Studios crear un nuevo juego de la serie. No hace falta decir que sería aún más difícil para un desarrollador externo crear una nueva entrega. «Recuerdo haber jugado a Diablo 3 en el lanzamiento y simplemente no capturó la magia que tenía Diablo 2», escribe Mahler en X.

Continuó: «Por mi propia experiencia personal, sé lo difícil que fue para nosotros construir Ori and the Will of the Wisps y mejorar Ori and the Blind Forest, a pesar de que todos comenzamos el desarrollo pensando que debería ser bastante sencillo». -Estamos ansiosos por hacer un juego que sea mejor dado que acabábamos de lanzar Blind Forest y sabíamos muchas cosas que aún queríamos mejorar:

Tuvimos que pasar otros 4 años y repensar todo para lograrlo. E incluso con eso, todavía hay personas que prefieren Blind Forest a Wisps. Personalmente creo que Wisps es el mejor título de los dos, ¡pero en última instancia depende de la gente decidir!»

Mahler dijo entonces que no envidiaría a un equipo que tuviera que desarrollar un tercer Ori.

«Es por eso que no envidiaría a un equipo de desarrollo que tuviera que hacer un tercer juego de Ori. Sería difícil para nosotros; sería increíblemente difícil para cualquier otra persona».

¿Tendremos algún día Ori 3? Suponemos que sólo el tiempo lo dirá en este momento, pero es bueno saber que Mahler ya tiene algunas ideas para un nuevo juego. Aquí está la esperanza.

No Rest for the Wicked se lanzará mediante acceso anticipado para PC la próxima semana, el 18 de abril. El juego completo llegará a PC y consolas.

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