Lo que necesitas saber
- Microsoft está intentando comprar Activision-Blizzard por 69 mil millones de dólares.
- La transacción del fabricante de Call of Duty ha estado bajo un intenso escrutinio por parte de los reguladores de todo el mundo.
- Se ha superado otro obstáculo potencial, con la decisión tentativa de la Comisión de Comercio Justo de Japón a favor del acuerdo.
- Japón es uno de los mercados de juegos más grandes del mundo, donde Microsoft disfruta de una huella muy pequeña.
Se ha superado otro obstáculo potencial en la gran fusión Xbox, Activision-Blizzard.
Microsoft está tratando de comprar Activision-Blizzard, conocido por Warcraft, Candy Crush y Call of Duty. A pesar de la fuerte oposición de Sony PlayStation, cada vez parece más probable que el acuerdo se lleve a cabo, desde el notoriamente difícil CMA del Reino Unido. redujo su alcance de preocupaciones esta semana pasada. Ahora, otro regulador importante también se ha pronunciado.
Japón representa el segundo mercado de juegos más grande del mundo después de los Estados Unidos según algunas métricas y ha resurgido en los últimos años debido al éxito desbocado de Nintendo, PlayStation y otros editores como Capcom y From Software. Microsoft tiene una participación de mercado minúscula en la región, pero tiene recuperó algo de terreno perdido de la desastrosa era de Xbox One. Recientemente, Xbox ha logrado arrinconar a algunas de las principales franquicias japonesas, como Yakuza y Persona, al aprovechar Xbox Game Pass.
Microsoft ahora tiene otra oportunidad de crecer potencialmente en Japón, dado que la Comisión de Comercio Justo de Japón esencialmente se ha pronunciado a favor del acuerdo (a través de FOSSPatentes). Vía traducción, en el documentaciónparece que el organismo regulador concluyó que el acuerdo «no reduciría sustancialmente la competencia» en Japón.
La Comisión de Comercio Justo de Japón aprueba #Microsoft-#ActivisionBlizzard: no hay riesgo de una disminución sustancial de la competencia en ningún mercado relevante. ://t.co/V4kXukNtRN$ATVI28 de marzo de 2023
Curiosamente, la semana pasada, los miembros del Congreso de EE. UU. se quejaron de que la FTC de Japón estaba activamente haciendo la vista gorda ante las «violaciones potenciales» de PlayStation de las leyes antimonopolio pagando para bloquear las versiones de juegos de Xbox en la región. Al comparar solo PlayStation y Xbox, la consola de Microsoft solo tiene una participación del 2% en la región, a pesar de estar activa en el mercado durante 20 años. El secreto en torno a los acuerdos de licencia hace que sea difícil culpar activamente, pero la falta de inversión en contenido propio durante la era de Xbox One es, sin duda, un factor importante. Microsoft tiene la oportunidad de interesar a nuevos usuarios a través de Juegos en la nube de Xbox y cuanto mas asequible xbox serie slos cuales, según se informa, han tenido cierto éxito en Japón y los mercados cercanos.
Se espera que Microsoft sobreviva a las preocupaciones regulatorias en la Unión Europea y en el Reino Unido, así como en China. El acuerdo potencialmente aún enfrenta algunos desafíos en los Estados Unidos, con la La FTC todavía se opone al acuerdo. Sin embargo, ha evitado presentar procedimientos en los sistemas judiciales federales, lo que podría verse como una señal de que esperaría perder una demanda más amplia.