Overwatch 2 elimina el requisito de teléfono para los jugadores existentes


Una de las primeras quejas que tuvieron los fanáticos con Overwatch 2 fue que Blizzard exigió agregar un número de teléfono incluso para jugar. Sin embargo, luego de una reacción violenta significativa, Blizzard ahora ha reconsiderado y anunciado que eliminará el requisito para la mayoría de los jugadores de Overwatch existentes.

Hemos tomado la decisión de eliminar los requisitos de número de teléfono para la mayoría de los jugadores existentes de Overwatch. Cualquier jugador de Overwatch con una cuenta de Battle.net conectada, que incluye a todos los jugadores que han jugado desde el 9 de junio de 2021, no tendrá que proporcionar un número de teléfono para jugar. Estamos trabajando para realizar este cambio y esperamos que esté disponible el viernes 7 de octubre. Actualizaremos a los jugadores una vez que esté vigente.

Seguimos comprometidos a combatir el comportamiento disruptivo en Overwatch 2: las cuentas que no estaban conectadas a Battle.net, así como las cuentas nuevas, deberán cumplir con los requisitos de protección de SMS, lo que ayuda a garantizar que protejamos a nuestra comunidad contra las trampas. Si se atrapa a un jugador con un comportamiento disruptivo, su cuenta puede ser prohibida, ya sea que tenga una cuenta nueva o no.

Otro problema importante del lanzamiento fueron las largas colas. Blizzard explicó que han solucionado algunas de las causas detrás del problema, aunque los jugadores aún deben esperar experimentar algunas colas.

Es posible que los jugadores hayan estado viendo sus números de cola saltando, pasando de un número pequeño a un número mayor. Esto se debe a que hay dos colas para los jugadores: una a través de Battle.net y otra a través del juego en sí. Este proceso suele ser invisible para los jugadores, pero se estaba viendo en tiempo real. Hicimos cambios para simplificar el proceso de hacer cola, por lo que los jugadores ahora solo deben experimentar una cola antes de ingresar al juego.

Hay varias áreas en las que estamos trabajando para mejorar la estabilidad. Hoy hemos parcheado un servidor que es fundamental para la experiencia de inicio de sesión y este cambio ha aumentado la confiabilidad del inicio de sesión. Más allá de las colas, estamos en progreso con otra actualización del servidor que reducirá las ocurrencias de que los jugadores se desconecten una vez que ya están en el juego.

Finalmente, la base de datos del jugador se está sobrecargando, lo que genera una cascada y provoca una copia de seguridad en el sistema de inicio de sesión, lo que eventualmente lleva a que algunas personas se retiren de las colas o no puedan iniciar sesión en absoluto. Seguimos agregando nodos para aliviar la presión sobre la base de datos de jugadores. El proceso de agregar nodos requiere la replicación de datos, lo que inherentemente agrega presión a un sistema ya estresado, por lo que lo estamos haciendo lentamente para no causar más interrupciones a medida que los desarrolladores e ingenieros trabajan en problemas separados. Actualmente, también estamos acelerando las colas para proteger la base de datos de los jugadores tanto como podamos mientras escalamos; esto se siente mal a corto plazo, pero una vez que esté hecho, mejorará en gran medida la experiencia de los jugadores en múltiples frentes en el futuro.

Como recordatorio, Overwatch 2 se lanzó en acceso anticipado como un título gratuito. Actualmente solo presenta PvP, mientras que el tan esperado modo PvE debería agregarse al juego en algún momento del próximo año.

Para conocer nuestras impresiones del juego actual, consulta este artículo.





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