Overwatch 2 está arreglando la peor característica de juego de Lifeweaver

Lo que necesitas saber

  • Una de las principales críticas de la comunidad de Overwatch 2 al nuevo héroe de la temporada 4, Lifeweaver, es que es difícil de jugar.
  • La razón por la que este es el caso es porque los jugadores de Lifeweaver tienen que cambiar manualmente entre dos armas diferentes para curar y dañar constantemente.
  • El director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, ha confirmado que Blizzard está «buscando métodos de control alternativos» para las habilidades de Lifeweaver que, con suerte, facilitarán el cambio entre curación y daño.
  • Los fanáticos han sugerido reelaborar el Rejuvenating Dash de Lifeweaver para que sea más un doble salto como Hanzo’s Lunge, que luego permitiría que Petal Platform se cambie a su entrada original. Los ataques Thorn Volley de Lifeweaver podrían convertirse en un fuego alternativo como Biotic Grasp de Moira.

El nuevo héroe de apoyo de Overwatch 2, Lifeweaver, puede ser increíblemente poderoso en las manos adecuadas gracias al alto potencial de juego que tienen sus habilidades. Sin embargo, ahora que ha comenzado la temporada 4 y la comunidad lo tiene en sus manos, muchos jugadores han criticado lo torpe que se siente el personaje al jugar.

La razón por la cual Tejevidas es difícil de controlar en comparación con otros Overwatch 2 héroes es porque tienes que cambiar manualmente entre sus dos «armas» separadas, Healing Blossom y Thorn Volley, para curar a los aliados y dañar a los enemigos, respectivamente. Esto no sería un problema si Lifeweaver fuera como Mercy y Torbjorn y solo necesitara usar su secundaria en raras ocasiones, pero jugar al héroe de manera efectiva exige un equilibrio saludable entre curar y repartir daño. Y en comparación con otros apoyos como Baptiste y Moira que pueden cambiar fácilmente entre curar y dañar con un disparo alternativo, la mecánica de dos armas de Lifeweaver es bastante inconveniente.





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