Overwatch 2 está eliminando héroes premium y agregando una nueva tienda


Se avecinan grandes cambios en Overwatch 2, todos ellos un intento de hacer que el shooter en primera persona sea más «generoso», según el director del juego Aaron Keller. Entre los cambios que se avecinan se encuentran la incorporación de la tienda mítica, una mayor distribución de monedas, mapas nuevos y rediseñados, un nuevo modo de juego y, lo más notable, héroes gratuitos.

A partir de la temporada 10, todos los héroes serán gratuitos en el momento de su lanzamiento. Esto incluye a Venture, un héroe de daño que empuña un taladro y que también marca el primer personaje no binario del juego. Además, todos los héroes preexistentes se desbloquearán inmediatamente para todos los jugadores. Antes de esta actualización, los héroes se obtenían al comprar un pase de batalla premium o después de subir sustancialmente de nivel el gratuito. Aunque los jugadores aún deberán completar la «experiencia de usuario por primera vez» antes de jugar con estos héroes, este nuevo movimiento acelera sustancialmente el proceso de jugar con un nuevo personaje.

La próxima gran incorporación a Overwatch 2 es Mythic Shop, que altera por completo la forma en que se obtienen las máscaras míticas. Aunque Keller no profundizó demasiado en el nuevo sistema en el vídeo de su anuncio, recientemente habló con GameSpot y arrojó un poco más de luz sobre el proceso. Según Keller, Mythic Shop utiliza una moneda llamada Mythic Prisms, que se puede comprar u obtener a través del pase de batalla premium del juego. Cada temporada, un jugador obtendrá suficientes Prismas Míticos para desbloquear un aspecto Mítico de su elección y todas sus actualizaciones correspondientes, siempre y cuando completen su pase de batalla premium, claro está.

Todos los nuevos aspectos míticos harán su debut en Mythic Shop y permanecerán disponibles para su compra durante toda la temporada en la que se presenten. Sin embargo, después de esa temporada, se retirarán de la tienda durante las próximas dos temporadas antes de reintroducirse permanentemente. agregando un elemento un poco más oportuno a la hora de obtenerlos. A partir de la temporada 10, todos los aspectos míticos de las temporadas 1 a 7 estarán disponibles para comprar además de esas características en la temporada 10.

Las monedas también están experimentando un gran cambio, ya que los jugadores ahora las obtendrán a través del pase de batalla gratuito del juego en lugar de desafíos semanales. Cada temporada, los jugadores tendrán la oportunidad de ganar 600 monedas gratis, una mejora de 60 monedas respecto al límite anterior de 560. Keller señaló que esto es suficiente para que un jugador compre un pase de batalla premium gratis cada dos temporadas. Mientras tanto, los desafíos ahora recompensarán a los jugadores con XP del pase de batalla.

Finalmente, el comunicado de prensa adjunto indicó que el equipo está trabajando en «actualizaciones importantes» para Dorado, Circuit Royale, Havana, Colosseo y Numbani. El equipo también presentará un nuevo modo de juego, Clash, y el mapa Hanaoka para una prueba por tiempo limitado al comienzo de la temporada 10. Keller describió Clash como una versión reelaborada del modo Assault de Overwatch, pero con cada equipo jugando tanto en ataque como en ataque. defensa mientras intentan reclamar puntos de captura. En la temporada 11, el mapa peruano de Runasapi se agregará al modo Push.

Blizzard finalizó el comunicado de prensa con un aviso de que una actualización para desarrolladores está programada para más cerca del inicio de la temporada 10, que está programada para llegar al juego en abril. La actualización cubrirá las próximas actualizaciones competitivas y de Defense Matrix, incluido «comportamiento disruptivo del jugador, restricciones de agrupación y anonimato competitivo y del jugador».



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