Overwatch 2 hará que el emparejamiento y las clasificatorias succionen menos


Roadhog aprueba este mensaje.
Imagen: Tormenta de nieve

vigilancia 2 hará ajustes tanto a su proceso de emparejamiento como a su sistema clasificado en las próximas semanas, según el último blog de desarrolladores publicado hoy. Esta es una buena noticia para cualquiera que haya pasado los meses desde el lanzamiento confundido o frustrado por el sistema de clasificación de la secuela, o para aquellos que sienten que sus partidos casi siempre están desequilibrados (incluido yo mismo, como lo demuestra mi opinión más reciente sobre vigilancia 2modo competitivo).

La extensa publicación del blog nos asegura que Blizzard «ha visto [our] comentarios sobre partidos con amplia variación de habilidades”, y tiene planes para abordar nuestras preocupaciones. Después de explicar algunas de las razones por las que hago rodar un escuadrón enemigo o soy rodado por ellos, la publicación detalla qué pasos vigilancia 2 tardará en solucionar sus problemas de emparejamiento y clasificación.

La temporada 3, que comenzará en algún momento del próximo mes (aún no hay una fecha establecida) «intentará colocar pares de jugadores con MMR similar [matchmaking ranking] en cada rol en cualquier equipo”, lo que significa que es menos probable que obtengas tanques con una gran diferencia de habilidad entre ellos en escuadrones opuestos. Con solo un tanque en los partidos tradicionales, esa brecha puede parecer un abismo, por lo que el objetivo de la actualización es «hacer que el MMR promedio entre cada rol sea más uniforme entre sí en lugar de mirar más ampliamente a todo el equipo para equilibrar las cosas». afuera.» Sí, vigilancia 2El sistema de emparejamiento actual de no garantiza que cada rol se empareje con un oponente clasificado de manera uniforme.

La próxima temporada también cambiará la frecuencia con la que se ajusta su rango en el modo Competitivo, ya que el equipo nos ha escuchado alto y claro que jugar hasta 26 partidos solo para que su rol permanezca igual es exasperante. “A partir de la Temporada 3, recibirás una actualización competitiva cada 5 victorias y 15 derrotas. En el parche de mitad de temporada para la temporada 3, también estamos actualizando la interfaz de usuario, por lo que la información sobre su progreso hacia una actualización competitiva siempre estará visible”. Alabado sea.

Ah, y la disminución de rango estacional y los reinicios de rango se descartan a partir de la temporada 4, pero no esperes un reinicio de rango completo. siempre, animal absoluto. “Un restablecimiento completo de la calificación no crearía una gran experiencia, ya que significaría desechar todo el conocimiento que tenemos sobre los jugadores. Esto haría que los nuevos jugadores se enfrentaran a los profesionales de OWL, lo cual es divertido durante unos 30 segundos (lo hemos experimentado nosotros mismos en pruebas de juego internas)».

Si bien puedo entender por qué los jugadores pueden querer un restablecimiento de rango completo para quitarnos el sabor desagradable de este sistema de clasificación actual, está claro que causaría aún más caos. Solo alegrémonos de que obtendremos ajustes de rango más frecuentes, una imagen más clara de hacia dónde va nuestro rango y mejores coincidencias en el futuro. Tal vez voy a disfrutar jugando de nuevo.



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