Overwatch 2 se ejecuta a más de 500 FPS en RTX 4090 con una resolución de 1440p


Overwatch 2 se lanzó ayer en modo de acceso anticipado. Para celebrar el lanzamiento del juego, NVIDIA presumió algunas cifras de rendimiento impresionantes registradas con las nuevas tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 4000. El RTX 4090 de primera línea ejecuta Overwatch 2 a más de 500 FPS con una resolución de 1440p, mientras que el RTX 4080 de 16 GB alcanza los 368 FPS y el RTX 4080 de 12 GB casi llega a los 300 FPS. Eso es aproximadamente 50 cuadros por segundo más que el RTX 3080 de la generación anterior.

Overwatch 2 también se lanzó con soporte NVIDIA Reflex. La tecnología de reducción de latencia reduce hasta un 60 % la latencia en este juego, aunque la serie RTX 3000 mejora más en comparación. El RTX 3060 almacena unos impresionantes 27 ms, el 3070 reduce la latencia en 17 ms y el 3080 en 12 ms. Las nuevas GPU de la serie RTX 4000 ya ejecutan el juego tan rápido que solo pueden obtener 10 ms de latencia reducida para el 4080 de 12 GB, 7 ms para el 4080 de 16 GB y solo 4 ms para el 4090.

John Lafleur de Blizzard, director técnico de Overwatch 2, dijo en un comunicado:

Overwatch 2 brilla absolutamente en la configuración ‘épica’ más alta con una GeForce RTX 4080, e incluso en una pelea de equipo culminante, el juego nunca ha sido más fluido o receptivo.

Todos los usuarios de NVIDIA también deben descargar el controlador Game Ready más reciente si aún no lo han hecho. Aquellos que están indecisos acerca de esta secuela también pueden consultar nuestras impresiones prácticas.

En general, tengo sentimientos encontrados con respecto al futuro de Overwatch en general. El meta de Overwatch 2 parece haber cambiado en una dirección positiva, y esa es una colina en la que estoy dispuesto a morir porque el juego debería haberse centrado en ser un tirador primero y un juego basado en habilidades en segundo lugar desde el principio.

Los problemas que tengo con Overwatch 2 hasta ahora provienen de cómo funciona su modelo Free to Play. Si bien definitivamente estoy de acuerdo con algunas medidas, como tener que vincular su cuenta a un número de teléfono (porque queremos evitar un problema de TF2 en el que, literalmente, cualquier gilipollas con algo de tiempo libre puede hacer que varias cuentas sean una molestia), otros aspectos me confunden mucho. y solo existiría para dificultar la experiencia de los jugadores más nuevos.

Si vamos a los aspectos centrales del juego, el juego está 100% bien para mí. Definitivamente regresaré y lo jugaré un par de veces si no tengo mucho que hacer. ¿Cómo trascenderá el metajuego en términos de su escena competitiva, o cómo lo tratará la base de jugadores una vez que esté disponible? Bueno, tendremos que ver los resultados una vez que el juego esté disponible.

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