Palworld ya es obscenamente popular: ha logrado 4 millones de ventas en unos tres días. También es una experiencia mucho mejor en Steam, gracias a algunas tonterías del proceso de certificación.
El desarrollador del juego, Pocketpair, ha estado lidiando con una arquitectura de sistemas espinosa que ha estado impactando el juego tanto en Xbox, Microsoft Store y, por extensión, Game Pass. Esto es según varias declaraciones hechas en el servidor Palworld Discord (gracias, Windows Central). El community manager del juego, Bucky, escribe:
«Las versiones del juego no son las mismas entre Steam y Xbox. Es decir, Steam v1.2 y Xbox v1.2 no son lo mismo. Parece haber cierta confusión de que a Steam y Xbox les faltan funciones». . Eso no es del todo cierto.»
Según Bucky, existen dos problemas diferentes. En primer lugar, Microsoft tiene una «arquitectura diferente», al menos en Xbox, aunque parece que esos problemas estructurales están afectando la versión de Microsoft Store/Game Pass hasta cierto punto. Sin embargo, «otros problemas, como la falta del botón de salir del juego, no son el resultado de una ‘compilación anterior’, son problemas separados».
Bucky respondió a un jugador: «realmente estamos a merced de la certificación aquí. Estamos tratando desesperadamente de acelerar esto», respondiendo a una llamada posterior para una revisión con la frase: «En Steam [the hotfix was] Aplicado hace 2 días. En Xbox, [it’s] sentado en la cola de certificación de EM.»
Como señalan los jugadores en este hilo de Reddit, Xbox y PC Game Pass tienen partidas guardadas multiplataforma, por lo que probablemente se estén ejecutando en la misma versión del juego. Nuestra productora de funciones, Mollie Taylor, me dice que ha visto a sus amigos jugadores de Palworld migrar de Game Pass a Steam para evitar problemas como un tamaño máximo de servidor más pequeño y menús diferentes.
De todos modos, si quieres jugar a la mejor versión de Palworld, debes dirigirte a Steam por el momento. En cuanto a cuándo se puede esperar la paridad de plataformas, Bucky dice que «el objetivo es llevarlos exactamente al mismo lugar», aunque «esto no se podrá lograr hasta que el juego cruzado sea totalmente compatible». Así que nadie lo sabe. Sin embargo, dado el enorme éxito del juego, es probable que Microsoft impulse a Palworld como una prioridad.