Es oficial: Palworld tiene una población mayor que 127 países literales, incluidos Senegal, Somalia, los Países Bajos y Chad. Eso es de acuerdo con las estadísticas de ventas de Pocketpair y esta lista de Wikipedia de países por población, de todos modos, con la noticia de que Palworld ahora tiene la asombrosa cifra de 19 millones de jugadores en todo el mundo. Son 12 millones de copias vendidas en Steam y 7 millones de personas (muchas a través de Game Pass) en Xbox. Se lanzó hace 13 días, en caso de que se lo pregunte.
🎉El número total de jugadores supera los 19 millones🎉Han pasado menos de dos semanas desde que se lanzó #Palworld, ¡gracias!・Steam: 12 millones~ de copias ・Xbox: 7 millones~ de jugadores¡Seguiremos priorizando la corrección de errores!Gracias por continuar ¡Apoyo de #Pocketpair! pic.twitter.com/twgAeYVL0731 de enero de 2024
Eso es mucho (me enviaron a la escuela de periodismo para ofrecer ese tipo de información), y sería una gran cantidad de ventas para cualquier juego de los orígenes relativamente oscuros de Palworld, pero vale la pena tener en cuenta que Palworld sigue siendo un juego de acceso temprano con toda una hoja de ruta de desarrollo por delante. ¿Su popularidad disminuirá a medida que el entusiasmo se enfríe a temperatura ambiente o las cosas se volverán aún más extrañas a medida que los desarrolladores agreguen más funciones, más amigos, más cosas?
Es difícil decirlo, pero sospecho que Palworld aún no ha terminado de tuitear felizmente sobre el último número gigantesco que ha descubierto. Fuera de las ventas, el juego también se considera el segundo juego de la historia en alcanzar más de 2 millones de jugadores. Su pico histórico actual (según SteamDB) es de 2,1 millones: un poco por detrás de los 3,2 millones de PUBG, pero cómodamente por delante de los 1,8 millones de Counter-Strike.
Como era de esperar, para un juego de popularidad tan meteórica, ha habido muchas otro noticias que circulan por Palworld desde su lanzamiento. Está el espantoso lagarto obsceno, el Mewtwo oculto y, probablemente lo más importante, la respuesta de The Pokémon Company a un juego al que todo el mundo sigue llamando Pokémon con armas, donde dijo que «investigaría y tomaría las medidas apropiadas para abordar cualquier acto que infringir los derechos de propiedad intelectual relacionados con los Pokémon».
Sin embargo, todavía no ha resultado nada de eso y soy escéptico de que así sea. Aunque Nintendo se ha apresurado a atacar los mods de Palworld que infringen los derechos de autor (tanto es así que Nexus Mods ha emitido una prohibición total de los mods de Palworld Poké), ha dejado que Pocketpair se ocupe de sus alegres asuntos. En verdad, nada puede detenerlo ahora.
Corrección: Este artículo originalmente decía que Palworld había vendido 19 millones de copias, lo que no tomaba en cuenta el hecho de que está disponible en Game Pass en Xbox. Esto ahora ha sido modificado.