Lo que necesitas saber
- El MMORPG insignia de Blizzard Entertainment, World of Warcraft, ha visto una caída en la actividad de los jugadores en las últimas semanas.
- El momento de la entrega parece coincidir con el lanzamiento de Diablo 4, el mayor éxito de Blizzard del año hasta el momento.
- Diablo 4 es la última y más grande entrega de la franquicia de juegos de rol y exploración de mazmorras de Blizzard: Diablo.
Durante las últimas semanas, Mundo de Warcraft, el gigante MMORPG de Blizzard Entertainment ha visto una disminución constante en su base de jugadores, debido a un análisis de la actividad en las API de WoW. El usuario de Reddit Norathedestroyer ha creado un gráfico del número total de sesiones que tienen lugar en las mazmorras de nivel Mythic Plus en la última expansión de World of Warcraft, World of Warcraft: Vuelo del dragón.
M+ carreras por semana, Dragonflight Temporada 2 – Semana 6 de r/guau
La línea roja muestra el número de carreras de mazmorras durante la Temporada 1 y la línea amarilla muestra el número de jugadores durante la Temporada 2. Como puede ver en este gráfico, hubo una gran caída en la actividad, con casi un millón menos de carreras míticas plus. haciéndose para la semana 6 de la temporada.
Se ha especulado que una de las causas de esta pérdida masiva de jugadores es el éxito desbocado de Diablo 4que ha sido elogiado por la crítica y los fans como uno de los mejores juegos en xbox y uno de los mejores juegos de pc en la memoria reciente. Diablo 4 se lanzó el 6 de junio de 2023, durante la cuarta semana de la temporada 2 en World of Warcraft: Dragonflight. Al mismo tiempo, World of Warcraft experimentó una caída de más de 400 000 sesiones de mazmorras míticas y esa disminución ha ido en aumento desde entonces.
La temporada 1 de World of Warcraft: Dragonflight alrededor de este período de tiempo mostró una caída de 800 mazmorras. Durante la sexta semana de la Temporada 1, se llevaron a cabo más de 1,7 millones de mazmorras de Mythic Plus, mientras que en la semana seis de la Temporada 2 solo 939 000 jugadores han recorrido esas mismas mazmorras de Mythic Plus.
Históricamente, las expansiones de World of Warcraft pierden jugadores a lo largo de su vida útil. Sin embargo, dado el momento de los eventos, es justo suponer que Diablo 4 se ha desempeñado tan bien que puede haber tenido el desafortunado efecto secundario de canibalizar una gran parte de la base de jugadores de World of Warcraft. El modelo de juego de servicio de Diablo 4 puede continuar canibalizando algunos de los otros juegos de Blizzard, incluidos Overwatch y Hearthstone en la parte superior. El cambio a un modelo similar a Battle Pass, que tiene límites de tiempo en el contenido adquirible, podría afectar aún más a las franquicias, ya que los jugadores simplemente se quedan sin tiempo para acceder a cada contenido que se ofrece. Hay otros factores que pueden estar contribuyendo a la caída en las sesiones de ejecución de mazmorras de World of Warcraft Mythic+, incluidos algunos nuevos «afijos» impopulares que aumentan la dificultad, junto con la selección de mazmorras que Blizzard eligió para esta temporada. El momento, sin embargo, parece alinearse muy sospechosamente con los períodos de acceso anticipado y lanzamiento de Diablo 4.
¿Se dará cuenta Blizzard de esta caída de jugadores para World of Warcraft y rectificará la situación sin dañar la monumental retención de jugadores que Diablo 4 ha estado acaparando? Solo el tiempo dirá si Blizzard puede lograrlo, de lo contrario, puede seguir sufriendo el éxito de Diablo 4.