¿Para qué se utilizan las etiquetas de identificación en System Shock Remake?


Jugando el Choque del sistema remake te encontrarás con etiquetas de identificación en los cadáveres de las víctimas de SHODAN. Hay bastantes disponibles, lo que grita absolutamente «búsqueda coleccionable». Entonces, si se está rascando la cabeza y no está seguro de para qué se usan las etiquetas de identificación en el Choque del sistema remake, aquí está la respuesta.

Esto es lo que debe hacer con las etiquetas de identificación de System Shock

Bien, aquí vamos con el gran secreto. Voy a decirte exactamente qué hacer con Choque del sistema etiquetas de identificación Lo que haces es… esperarlo… vaporizarlos como chatarra.

No, no estoy bromeando. Son absolutamente inútiles en el juego y dado que no se puede reciclar directamente necesitas desecharlos. No hay una misión secreta para recolectar todas las etiquetas, a menos que esté excepcionalmente bien escondida.

Tiene sentido cuando lo piensas. En algunos juegos entregas placas de identificación, básicamente placas de identificación, a un oficial al mando. El único responsable en Choque del sistema es SHODAN y es probable que no le importe.

Entonces, ¿cuál es el punto de las etiquetas de identificación? Bueno, aunque a ti o a mí no nos importe, tienen un propósito fuera del juego. uno de los originales Choque del sistema rehacer las recompensas de Kickstarter era tener tu nombre en un cadáver. Entonces, al poner estas etiquetas en cadáveres anónimos, los patrocinadores de Kickstarter se inmortalizan dentro del juego. Si desea ver qué nombre está adjunto a qué etiqueta, mantenga presionado el gatillo izquierdo de la tecla Alt izquierda mientras el cursor está sobre la etiqueta.

Si desea saber para qué sirven las etiquetas de identificación en el Choque del sistema remake, la respuesta es que son una recompensa de Kickstarter. Pero si no respaldaste el Kickstarter, solo sirven como chatarra. Y si está buscando más ayuda con el Choque del sistema rehacer, consulte nuestras guías y otras coberturas.

Colaborador independiente en The Escapist. He vuelto a escribir sobre juegos después de un par de cambios de carrera, y mi período reciente duró más de cinco años. Espero, a través de mi trabajo como escritor, saldar la deuda kármica en la que incurrí al persuadir a mis padres para que compraran un Mega CD. Además de escribir para The Escapist, también cubro noticias y más para GameSpew. También me han publicado en otros sitios, incluidos VG247, Space y más. Mis gustos van al terror, lo postapocalíptico y más allá, aunque abordaré la mayoría de las cosas que no se basan exclusivamente en los deportes.



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