La actual temporada 7 de Battlefield 2042 será la última de sus «temporadas oficiales», y aunque los desarrolladores mantendrán las luces encendidas en el futuro, DICE y EA están invirtiendo en el futuro de la serie, que aparentemente incluye «experiencias multijugador y juegos para un solo jugador». player» apoyado por el desarrollador de Dead Space Remake, Motive.
En un par de publicaciones de blog que anuncian grandes cambios para la franquicia de disparos, Byron Beede, director general del campo de batalla y Patrick Klaus, director general del estudio Motive confirma que un pequeño equipo liderado por los jefes creativos del estelar Dead Space Remake trabajará con DICE mientras busca lo que parece ser el primer regreso de la serie al modo para un jugador desde la campaña de Battlefield 5 o, para ser un poco más específico, posiblemente los días de Bad Company.
«Los directores que entregaron nuestra nueva versión de Dead Space en 2023, Philippe Ducharme (productor ejecutivo) y Roman Campos-Oriola (director creativo), formarán un equipo en Motive para trabajar junto con los estudios Battlefield de todo el mundo creando lo que sigue para Battlefield: una universo en experiencias multijugador y para un solo jugador», explica Klaus. «Su probada experiencia en narración de historias, batallas inmersivas y desarrollo en el motor Frostbite los posiciona de manera única para ayudar a avanzar en la visión de Battlefield, liderado por Vince Zampella (EVP, Group GM de Respawn y Battlefield) y Byron Beede (SVP, GM Battlefield). «
«Tenemos una visión ambiciosa para aprovechar y desbloquear el vasto potencial del juego de escuadrones basado en clases y las batallas intensas e inmersivas de la serie», escribe Beede. También se hace eco de la redacción sobre el modo para un jugador, prediciendo «un universo de Battlefield a través de experiencias multijugador conectadas y para un solo jugador». Es demasiado pronto para decir si estas «experiencias para un jugador» se manifestarán como campañas dedicadas e independientes o más bien como misiones fuera de línea integradas en la narrativa multijugador.
Motive y DICE son, por supuesto, ambos estudios de EA, por lo que todo esto parece como si EA estuviera barajando recursos entre sus subsidiarias para priorizar diferentes proyectos y, con suerte, llevar la IP de Battlefield a una nueva era dorada después de algunos lanzamientos difíciles. El Dead Space Remake fue increíble, y Battlefield 2042 solo tuvo siete temporadas porque, como dice Beede, los jugadores tenían un apetito «claro» por más después de las cuatro inicialmente planeadas, por lo que el potencial definitivamente está ahí.
Ah, y si te lo estás preguntando, Klaus dice que este cambio no descarrilará el juego Iron Man de Motive. El desarrollo de Iron Man continuará en paralelo en el estudio principal y aparentemente está logrando «un progreso excelente», superando «un hito interno importante y sentando una base sólida para el viaje por delante».
EA promete que el próximo Battlefield será una «reimaginación» con un «ecosistema conectado». pero los fanáticos no están seguros de querer eso.