World of Warcraft tiene una categoría de elementos llamados metagemas, que van en ranuras de gemas especiales y solo se pueden equipar si tienes un número específico de otro gemas ya colocadas en tu equipo. Pueden tener bonificaciones poderosas, pero en la práctica en su mayoría solo me frustran lo suficiente como para gritarle a mi computadora mientras camino a la casa de subastas para comprar otra ronda de fregaderos dorados coordinados por colores.
Path of Exile 2, que se mostró en detalle hoy en ExileCon, también tiene gemas meta, pero son parte de un sistema de habilidades renovado que elimina los enlaces de elementos en lugar de las gemas de habilidades que enchufas en… más gemas.
Gemcepción, por así decirlo.
Las gemas meta de PoE 2 son capaces de todo tipo de tonterías. El meta del tótem de hechizos, por ejemplo, se puede usar para equipar múltiples habilidades en tus tótems que se lanzarán de manera inteligente. Por ejemplo, podrían organizarse para que primero inmovilices a los enemigos, luego los maldigas para debilitarlos y finalmente los golpees con un hechizo de daño enorme. La metagema lanzada en choque se puede usar para vincular múltiples habilidades de ataque, lo que resulta en una gran cacofonía de destrucción una vez que has eliminado a algunas turbas varias veces.
Con el anuncio de Path of Exile 2 como un nuevo comienzo, me preguntaba si podría presentar una oportunidad para simplificar un poco: Path of Exile es notoriamente difícil de aprender para los nuevos jugadores, y bromeo diciendo que requiere un título avanzado en matemáticas para llegar a una construcción para ello. ¿Qué dijo el director del juego, Jonathan Rogers, al respecto durante una rueda de prensa?
«La simplicidad no es un objetivo nuestro».
Él amplió eso, por supuesto, para decir que el sistema de gemas de habilidad en Path of Exile 2 tiene algunas mejoras para ser más fácil de usar a pesar de no reducir las opciones disponibles, una especie de situación de ‘come tu pastel y cómelo también’. . Y, sinceramente, me sentí aliviado al escucharlo decir eso. Path of Exile es excelente en gran parte debido a la locura absoluta que implica construir y personalizar tu personaje, no a pesar de ello.
Hay un montón de grandes ARPG para los jugadores que no quieren cavar a través de un árbol de habilidades de 1500 nodos, y escuchar que Path of Exile 2 no iba a sacrificar la locura en el altar de un atractivo en gran parte imaginario para una audiencia más grande. ‘ me emocionó aún más por su lanzamiento.