Path of Exile Sanctum da nueva vida al juego de rol con cambios en el botín


Parece que la liga Sanctum de Path of Exile está teniendo éxito, recuperando fanáticos después de varias temporadas que tuvieron una recepción mixta para uno de los mejores juegos ARPG para PC. La última actualización importante ve una serie de cambios clave introducidos como parte de la actualización 3.20 de Path of Exile, incluida una nueva mazmorra roguelike, cambios en los botines y enemigos raros, y una nueva configuración especial de suscripción ultra-difícil para fanáticos incondicionales, y parece haber funcionado.

Es posible que el recuento de jugadores de Path of Exile no haya alcanzado un pico tan alto para el lanzamiento de The Forbidden Sanctum como lo hizo para la entrada anterior, Lake of Kalandra, pero las estadísticas de retención de jugadores son muy prometedoras y señalan un cambio en la percepción general de la comunidad. Casi dos meses desde el lanzamiento de la actualización 3.20, Path of Exile todavía ronda la marca de 40 000 jugadores simultáneos, casi el doble que cualquier parche importante desde la liga Path of Exile Ritual en enero de 2021, con todas las ligas rondando los 20 000 desde entonces. 25.000 marcan por el mismo punto en sus ciclos de vida.

Tener en cuenta el menor número inicial de jugadores pinta una imagen aún más impresionante: hacer que la liga Forbidden Sanctum de Path of Exile sea la más exitosa en mantener a los jugadores a bordo desde Metamorph a fines de 2019. Esta es una estadística ligeramente sesgada, ya que es probable que un jugador inicial más bajo El número se traduce en un mayor porcentaje de jugadores más «dedicados» que probablemente se quedarían de todos modos, pero los comentarios de los fanáticos sugieren que hay muchas razones para creer que la actualización 3.20 es un paso adelante con respecto a las ofertas anteriores.

El comentario más votado en un hilo de discusión en Path of Exile Reddit comenta que, si bien la mazmorra roguelike del mismo nombre Forbidden Sanctum es divertida, “son los cambios principales los que hacen que la liga se sienta bien. El botín cae como una buena sensación casual, y las raras no son terminaciones”. Otros jugadores responden de acuerdo, e incluso aquellos que apenas han arañado la superficie del Sanctum señalan que «el juego central está en un gran lugar en cuanto al equilibrio».

Estos cambios incluyen la eliminación del controvertido sistema Path of Exile Archnemesis a favor de un sistema modificador simplificado para monstruos raros que hace que sea más fácil reconocer de qué son capaces los enemigos y exactamente cómo acercarse a ellos. Los cambios también abordan las preocupaciones con el sistema de botín, que dejaba a los jugadores buscando los llamados ‘duende del botín’ durante varias horas como las únicas fuentes viables de caídas decentes.

Path of Exile 3.20 también ve la introducción del nuevo modo Ruthless, un cambio ultradifícil en la creación de personajes que ofrece a los jugadores una escasez extrema de elementos y castigos de experiencia por morir. Está dirigido a complacer a los fanáticos de los juegos grindy de la vieja escuela como Diablo 2 y parece mantenerlos satisfechos, con el transmisor de Twitch Kripparrian llamando a Path of Exile Ruthless «una experiencia más agradable».

Ruthless no es realmente para mí, pero me ha atraído el encanto del Forbidden Sanctum y, aunque no pasé mucho tiempo con las últimas dos ligas, ciertamente me he divertido con Path of Exile. última actualización. Quizás habla de la emoción de la comunidad que elegí ahora para regresar, ya que parece que no estoy solo en mi disfrute.

Tenemos más de los mejores juegos cooperativos si eres fanático de jugar con amigos, así como más de los mejores juegos gratuitos para PC para mantenerte ocupado. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Diablo 4, Blizzard espera que la próxima temporada 28 de Diablo 3 pueda ofrecer una fuerte competencia a la última oferta de Path of Exile. Lo que prefieras, parece un gran momento para los amantes del botín.



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