Peak XV, Tiger Global y otros instan al primer ministro Modi a revisar el impuesto al juego en línea de la India


Tiger Global, DST Global, Peak XV, Steadview Capital y Kotak Private Equity se encuentran entre los inversores globales e indios que le han pedido al primer ministro Narendra Modi que reconsidere los impuestos recientemente anunciados en la India sobre los juegos en línea, diciendo que el «régimen fiscal oneroso» conducirá a una cancelación de $ 2.5 mil millones y la pérdida de 1 millón de empleos directos e indirectos.

El Consejo de Impuestos sobre Bienes y Servicios, que comprende a los principales ministros de finanzas federales y estatales, dijo a principios de este mes que había acordado un gravamen del 28 % en los puntos de entrada sobre el valor nominal total de los juegos en línea.

La decisión del Consejo GST tiene «una consecuencia no deseada de equiparar la industria legítima de juegos de habilidad en línea protegida constitucionalmente con los juegos de azar, las apuestas y otros ‘juegos de azar'», escribió un grupo de 30 inversores en una carta a Narendra Modi, el primer ministro de India, el viernes.

“Invertimos en este sector con la visión de hacer de India la capital mundial del juego, lo que ayudaría a generar, entre otras cosas, empleos altamente calificados, miles de millones en capital extranjero y convertiría al país en un exportador neto de innovación en juegos y áreas afines como animación, inteligencia artificial y efectos visuales”, dice la carta.

Los juegos en línea son uno de los negocios de Internet de consumo de más rápido crecimiento en la India. Las nuevas empresas de deportes de fantasía, incluidas Dream Sports, respaldada por Tiger Global y Alpha Wave Global y valorada en más de $ 8 mil millones, y la Mobile Premier League respaldada por Sequoia India, han recaudado miles de millones a medida que una generación de usuarios de Internet crea el hábito de hacer apuestas en eventos deportivos del mundo real con la esperanza de ganar dinero. La carta del viernes otorga a las nuevas empresas de juegos en línea en India una valoración empresarial de $ 20 mil millones.

La carta sigue a más de 125 empresas advirtiendo a Nueva Delhi que el sector enfrenta una crisis existencial y podría enfrentar una pérdida masiva de inversiones debido a la decisión del Consejo de Impuestos sobre Bienes y Servicios. Dream11, la principal empresa emergente de deportes de fantasía en India, proyectó una caída del 80% en su EBITDA luego de la nueva regla, informó anteriormente el medio indio Arc.

“La propuesta actual de GST establecerá el régimen fiscal más oneroso para el sector del juego a nivel mundial, lo que conducirá a una posible cancelación del capital de 2500 millones de dólares invertido en este sector”, decía la carta de los inversores el viernes. «Esto también tendrá un impacto adverso en las posibles inversiones por una suma de al menos $ 4 mil millones en los próximos 3-4 años y, por lo tanto, el crecimiento del sector del juego en la India».

A través de la carta, una copia de la cual fue revisada por TechCrunch, los inversionistas instaron a Nueva Delhi a examinar los siguientes aspectos antes de implementar la nueva regla tributaria:

a. Si se entiende el «valor total de las apuestas» de una manera en la que se grava el GST en cada concurso jugado cada vez con ganancias totalmente gravadas, la carga del GST aumentará en un 1100 % y debido a los impuestos de las ganancias de los jugadores redistribuidos, el mismo dinero se gravará repetidamente, lo que dará como resultado un escenario en el que más del 50-70 %% de cada rupia se destinará al GST, lo que hace que el modelo comercial de juegos de habilidad con dinero real en línea sea inviable. Esto conducirá a la cancelación de las inversiones realizadas y dañaría la confianza de los inversores.

b. Si el “valor total de las apuestas” a efectos del gravamen del GST en los juegos en línea es el valor total del depósito, es decir, los depósitos realizados por los usuarios y no gravados nuevamente si las ganancias se redistribuyen para jugar un juego (a la par con los casinos), habrá un aumento del 350 % en la carga del GST. Esto resultará en el cierre de la mayoría de las nuevas empresas de juegos y requerirá una gran reestructuración en toda la industria para sobrevivir. Es importante destacar que, dado que los depósitos para juegos en línea son digitales y se realizan a través de canales de pago autorizados, permitiría a las autoridades de GST rastrear y verificar todas las presentaciones de GST y eliminar cualquier posibilidad de manipulación por parte de actores sin escrúpulos.

C. Si se aplica un 28 % de GST sobre los ingresos brutos de juego (GGR)/tarifas de plataforma, habría un aumento del 55 % en la cantidad de GST. Esto garantizaría que los operadores indios de juegos en línea puedan sobrevivir y ser un contribuyente clave para la economía india. Además, tal sugerencia de gravar GST sobre GGR estaría en línea con prácticas probadas y aceptadas internacionalmente.



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