Pentiment, el nuevo juego de rol de Obsidian, no habría sido posible sin Game Pass, dice el director


El nuevo y aclamado juego de rol de Obsidian, Pentiment, no habría sido posible sin Game Pass, dijo el director Josh Sawyer.

Hablando en la Radio Waypoint (se abre en una pestaña nueva) podcast (gracias, PC Gamer (se abre en una pestaña nueva)), Sawyer explicó que no se habría «molestado» ni siquiera lanzando Pentiment en un mundo donde Game Pass no existe.



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