People Can Fly elimina a 30 desarrolladores del juego no anunciado de Square Enix ‘Project Gemini’ para reducir su alcance


El desarrollador de juegos People Can Fly ha despedido a una treintena de desarrolladores de un juego no anunciado de Square Enix con nombre en código Project Gemini. La noticia la dio ayer Kotaku, que obtuvo un correo electrónico enviado por el director de desarrollo Adam Alker a sus compañeros de trabajo. Alker atribuyó los despidos a limitaciones presupuestarias y a la decisión de reducir el alcance del juego.

People Can Fly había dicho previamente a los inversores que tenía como objetivo una ventana de lanzamiento de 2026 para el Proyecto Gemini. Actualmente no está claro si los despidos afectarán también la ventana de lanzamiento.

Si bien tiene su sede en Polonia, el estudio tiene oficinas en el Reino Unido, Estados Unidos, Canadá e Irlanda (esta última para su rama editorial). La plantilla era de más de 600 el año pasado, con múltiples proyectos en camino en los próximos dos años, incluidos tres autoeditados: Project Dagger (desarrollado anteriormente para Take-Two antes de que las empresas se separaran), Project Bifrost y Project Victoria.

En junio pasado, People Can Fly también anunció que desarrollaría un nuevo juego para Microsoft. Con el nombre en clave Project Maverick, se desarrollará con un presupuesto de 30 a 50 millones basado en una propiedad intelectual propiedad de Microsoft, que especulamos podría ser Gears of War dada la experiencia previa del estudio en la creación de Gears of War: Judgment. Además, el estudio está trabajando en otro juego con el nombre en código Project Rea. Lo último que supimos es que todavía estaba en la etapa de concepto/ideación y, por lo tanto, aún está lejos de su lanzamiento.

People Can Fly había trabajado anteriormente con Square Enix en el juego de disparos y saqueos Outriders de 2011. Sin embargo, la empresa nunca recibió regalías por su trabajo. Sería lógico que negociaran reglas diferentes para este contrato.

De todos modos, son solo uno de los varios estudios que ya se vieron afectados por despidos en el primer mes de 2024. Riot Games acaba de despedir a unos 530 empleados y Black Forest Games (remake de Destroy All Humans!) también eliminó alrededor de 50 puestos de trabajo, según Kotaku. Además, todo Piranha Bytes está actualmente en riesgo mientras intentan desesperadamente presentar su próximo juego a otro editor.

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