En una declaración realizada por el director de Xbox, Phil Spencer, durante la audiencia del caso FTC vs. Microsoft, se reveló que Sony se queda con un 30 por ciento de los productos de Microsoft en la plataforma PlayStation. Spencer también calificó a Sony como un «competidor agresivo», y las ganancias del recorte de ingresos se usaron para socavar la supervivencia de Xbox en el mercado.
Aquí está la declaración completa hecha por Spencer:
Phil Spencer de Microsoft testifica ante el tribunal hoy que cree que Sony es un «competidor agresivo» que está «bloqueando la supervivencia de Xbox» con sus acuerdos con terceros.
“Cada vez que lanzamos un juego en PlayStation, Sony captura el 30 por ciento de esos ingresos y usan ese dinero para hacer…
—CharlieIntel (@charlieINTEL) 23 de junio de 2023
Parece que las acciones de Sony también se extienden más allá de los simples recortes de ingresos. Spencer afirma que los kits de desarrollo de PS5 se enviaron tarde a Microsoft, lo que resultó en una versión no optimizada de Minecraft para PS5.
Spencer preguntó sobre la falta de una versión optimizada para PS5 de Minecraft. Spencer culpa de esto a que Sony retuvo los kits de desarrollo de PS5 de Microsoft. La FTC argumenta que ya ha habido tiempo para desarrollar PS5 Minecraft y que esta es la venganza de Microsoft.
— Esteban Totilo (@stephentotilo) 23 de junio de 2023
Spencer continuó revelando que la edición PS5 de Minecraft es simplemente la versión PS4 del juego. Cuando la FTC declaró que Microsoft había tomado represalias al no proporcionar una versión optimizada para la PS5 durante su vida útil de tres años, Spencer también mencionó que tampoco hay una versión optimizada para Xbox Series X|S.