El querido juego de rol isométrico Pillars of Eternity de Obsidian Entertainment acaba de recibir una actualización inesperada, nueve años después de su lanzamiento inicial, y tengo la sospecha de que otros dos grandes juegos son los responsables.
El nuevo parche, actualmente solo disponible en la rama beta de Steam, no trae características importantes ni cambios inesperados. En cambio, las notas del parche enumeran varias correcciones de errores, solucionando problemas de audio, desviando los objetivos de las misiones y otros problemas molestos. Josh Sawyer, director de diseño del estudio insinuado que el equipo no pudo respaldar características muy solicitadas de la secuela, como un modo por turnos, debido a problemas con el motor del juego Unity 4.
¿Por qué actualizar un juego de hace casi diez años que actualmente no está en el centro de atención? Bueno, Avowed, la versión en primera persona del estudio del escenario de fantasía, está programado para lanzarse este año, y tal vez el equipo quiera suavizar el juego original para los recién llegados que ingresan a Eora por primera vez.
También está el hecho de que Baldur’s Gate 3 atrajo más atención que cualquier juego de rol de arriba hacia abajo en al menos una década, con un desempeño comercial sorprendentemente fuerte seguido de interminables premios al juego del año. Una vez que termine la historia de Forgotten Realms, los graduados de Baldur’s Gate 3 podrían estar buscando juegos similares y la duología Pillars of Eternity seguramente aparecerá en su radar.
En general, los recién llegados tienen muchas razones para regresar o descubrir Eora en 2024, y es probable que esta nueva actualización sea solo Obsidian pensando en el futuro en lugar de provocar algo más. Dicho esto, Josh Sawyer reveló recientemente que estaría abierto a hacer Pillars of Eternity 3, pero sólo con un presupuesto de Baldur’s Gate 3. Entonces, con los dedos cruzados, veremos un resurgimiento de PoE pronto.
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