PlayStation 6 puede incluir tecnología de reconstrucción de trazado de rayos; El seguimiento de rutas en los juegos no será infrecuente


Puede que la consola PlayStation 6 esté bastante lejos de su lanzamiento, pero parece que Sony está trabajando en algunas cosas que cambiarán considerablemente los juegos de consola.

En un nuevo vídeo compartido esta semana, RedGamingTech repasa algunos de los primeros rumores sobre la próxima consola de Sony y destaca algunas cosas interesantes en las que está trabajando la compañía japonesa. Como todavía es muy temprano, la CPU y la GPU de PlayStation 6 aún no se han decidido, y su APU está por detrás de la de la consola de próxima generación de Microsoft, ya que el sistema de Sony se lanzará más tarde que el de Microsoft.

Según rumores procedentes de múltiples fuentes, Sony está considerando un diseño de chiplet, que AMD ya emplea en algunos productos no relacionados con los juegos. Aparentemente, la compañía japonesa también está buscando algún tipo de caché grande que ayudaría a los desarrolladores a lidiar con cargas de trabajo de CPU y GPU mixtas, ya que la consola probablemente usará memoria GDDR7, cuya latencia podría ser una preocupación para la CPU de la consola.

Si bien las especificaciones de PlayStation 6 aún no se han finalizado, ya tenemos una buena indicación de los enfoques de Sony para su sistema de próxima generación: IA generativa y mejoras en el trazado de rayos. El enfoque principal en la IA generativa podría cambiar enormemente las reglas del juego para todo tipo de juegos, creando experiencias más interactivas e inmersivas incluso en títulos para un solo jugador. Con respecto al trazado de rayos, que ya verá un aumento de rendimiento con la PlayStation 5 Pro aún por anunciar, Sony aparentemente está trabajando en implementar algún tipo de tecnología de reconstrucción de trazado de rayos, de la que ya hablaron durante una presentación reciente. Si bien esta presentación se centró principalmente en películas, la compañía japonesa también mostró el logotipo de PlayStation y habló sobre juegos, reforzando aún más cómo el trazado de rayos será importante en el futuro de los juegos de consola.

Además, las fuentes le han dicho a RedGamingTech que el trazado de rutas en los juegos de PlayStation 6 no será infrecuente, al igual que hoy en día, el trazado de rayos no es infrecuente en los juegos de consola. Si bien no todos los títulos lo admiten, aquellos que sí lo admiten seguramente tendrán un aspecto impresionante.

Además de la nueva información de PlayStation 6, RedGamingTech también proporcionó una actualización sobre PlayStation 5 Pro. Si bien la consola aún no se ha anunciado, aún está por llegar, ya que la investigación y el desarrollo se completaron antes del lanzamiento de la PlayStation 5 básica en 2020. En este punto, solo un problema masivo con el hardware o una decisión tomada por el nuevo presidente de SIE, quién reemplazará a Jim Ryan después de que deje la compañía en marzo de 2024, podría impedir el lanzamiento de la consola.

La PlayStation 6 aún está lejos de su lanzamiento, y se rumorea que apunta a una ventana de lanzamiento de 2027, 2028. Lo mantendremos informado sobre el hardware de la consola de próxima generación tan pronto como llegue más, así que estad atentos a las últimas noticias.

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